즐거움
게임해서 뭘 얻으려고 하는거니
아니 게임의 목표가 뭐냐고 - dc App
엔드컨텐츠가 없냐 이말임 - dc App
내 실력 상승이지 뭐 ㅋㅋ 장기 같은거야 생각나면 한판하는
샘플 얻어서 무기 업그레이드하기
있긴함, 전쟁기여도라는게 있는데 이게 전유저들의 활동이 반영되서 슈퍼어스의 전쟁을 승리로 이끌수있음
진영같은게있나보네 - dc App
그리고 겜할때마다 슈퍼크레딧을 얻을수있는데 이걸 많이 모으면 현질재화를 살수도있고. 일반 크레딧으로 무기나 장비 구입도 가능
그냥 몬스터 총쏴죽이는걸 계속반복하는거에 재미느끼라는것같음 ㅇㅇ
무기 업글/룩딸 자원 획득 추가 무기, 스트라젬(스킬) 해금
루트슈터급 폐지 줍기까진 아닌데 레벨에 따른 템 해금이랑 업그레이드 자원 파밍이 있긴함
아하 그냥 딥락갤럭틱같은건가보네 - dc App
맞음 그거랑 가까움 애초에 장르가 루트슈터가 아님
재밌겟노 딥락도 300시간했는데 바로 사야겟노 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
그냥 서로 죽는거보며 웃눈게 컨텐츠임 ㅋㅋㅋ
코옵슈터에 엔컨이고 뭐고가 어딨냐...
해금하면서 새로운 장비 열고 그런거 써보는거지 폐지만이 성장은 아니잖아
전작을안해봐서 나도 루트슈터장르인줄알았는데 재화를통한 해금방식의 게임이더라
전투 자체를 통한 즐거움이 엔드컨텐츠라고 보는게 맞을듯
걍 반복 게임임, 딥락이랑 비교하면 직업 없이 모든 무기 파티원들이 쓸 수 있고 딥락처럼 무기 업글하고 사고 뭐 그런
플탐 30시간만 넘어가도 못버티는 직장인 수두룩해 보통 100시간 정도만 되어도 매니악한 게임임 폐지줍기는 1000시간 단위로 억지로 늘린거고
즐거움
게임해서 뭘 얻으려고 하는거니
아니 게임의 목표가 뭐냐고 - dc App
엔드컨텐츠가 없냐 이말임 - dc App
내 실력 상승이지 뭐 ㅋㅋ 장기 같은거야 생각나면 한판하는
샘플 얻어서 무기 업그레이드하기
있긴함, 전쟁기여도라는게 있는데 이게 전유저들의 활동이 반영되서 슈퍼어스의 전쟁을 승리로 이끌수있음
진영같은게있나보네 - dc App
그리고 겜할때마다 슈퍼크레딧을 얻을수있는데 이걸 많이 모으면 현질재화를 살수도있고. 일반 크레딧으로 무기나 장비 구입도 가능
그냥 몬스터 총쏴죽이는걸 계속반복하는거에 재미느끼라는것같음 ㅇㅇ
무기 업글/룩딸 자원 획득 추가 무기, 스트라젬(스킬) 해금
루트슈터급 폐지 줍기까진 아닌데 레벨에 따른 템 해금이랑 업그레이드 자원 파밍이 있긴함
아하 그냥 딥락갤럭틱같은건가보네 - dc App
맞음 그거랑 가까움 애초에 장르가 루트슈터가 아님
재밌겟노 딥락도 300시간했는데 바로 사야겟노 ㄱㅅㄱㅅ - dc App
그냥 서로 죽는거보며 웃눈게 컨텐츠임 ㅋㅋㅋ
코옵슈터에 엔컨이고 뭐고가 어딨냐...
해금하면서 새로운 장비 열고 그런거 써보는거지 폐지만이 성장은 아니잖아
전작을안해봐서 나도 루트슈터장르인줄알았는데 재화를통한 해금방식의 게임이더라
전투 자체를 통한 즐거움이 엔드컨텐츠라고 보는게 맞을듯
걍 반복 게임임, 딥락이랑 비교하면 직업 없이 모든 무기 파티원들이 쓸 수 있고 딥락처럼 무기 업글하고 사고 뭐 그런
플탐 30시간만 넘어가도 못버티는 직장인 수두룩해 보통 100시간 정도만 되어도 매니악한 게임임 폐지줍기는 1000시간 단위로 억지로 늘린거고