대단한 정보는 아닌데, 레이저 무기에 달려있는 사격 제한 스탯이 굉장히 비직관적이라 간단하게 측정을 하고 왔음
사이스(사격 제한 8) - 과열까지 8초(충전 시간 제외)
시클(사격 제한 9) - 과열까지 7초(충전 시간 제외)
아직 대거는 안 열려서 측정을 못해봤음. 하여튼 사격 제한 스탯은 높을 수록 안 좋은 스탯(빠르게 과열됨)인 건 알겠는데, 숫자가 어떤 방식으로 환산되는지는 잘 모르겠음. 확실하진 않지만 장갑 등급(0~10)처럼 단계 방식으로 되어있지 않나 싶기도 하고.
사이스(사격 제한 8) - 과열까지 8초(충전 시간 제외)
시클(사격 제한 9) - 과열까지 7초(충전 시간 제외)
아직 대거는 안 열려서 측정을 못해봤음. 하여튼 사격 제한 스탯은 높을 수록 안 좋은 스탯(빠르게 과열됨)인 건 알겠는데, 숫자가 어떤 방식으로 환산되는지는 잘 모르겠음. 확실하진 않지만 장갑 등급(0~10)처럼 단계 방식으로 되어있지 않나 싶기도 하고.
시클사격제한 7초맞지? 헬마이어여서 그런거아니였네
7초 맞음. 드라우프니르에서 측정했는데 드라우프니르는 혹한이나 혹서 지형이 아니니까
혹한혹서 둘다 사격시간은 상관없고 냉각시간 버프 디버프인거같더라
ㄴㄴ 혹서 지형에서 과열 빨라지고 혹한 지형에서는 과열 느려짐. 혹서 지형의 인게임 설명은 높은 기온으로 스태미나 소모가 증가하고 무기의 과열 속도가 가속됩니다. 임
그거내가 레이저캐논으로 실험해봄
https://m.dcinside.com/board/helldivers2/79483
아 그래? 인게임 설명 뭐 믿을게 없고만... 쏘리