난 2가 훨 어려워진것 같은데
일단 무기 덜풀려서 현재 어려운거 있는건 다들 알지만 그거말고
재소환 횟수 제한 생긴것도 그렇구 오토마톤 박격이나 포탑 이런거 안보이는데 한방킬 의문사 나는것도 빡세고
8렙 이상부턴 맵 페널티로 젬 -1 이나 쿨타임 증가 젬소환오류 이딴것들 두개씩 끼고가고
시스템적으로 1보다 억까 심해진게 맞지않음?
누가 헬다1이 더 어려웠다하고 자기 주변서도 어렵대서 내가 잘못안건가 싶어서 글써봄
난 2가 훨 어려워진것 같은데
일단 무기 덜풀려서 현재 어려운거 있는건 다들 알지만 그거말고
재소환 횟수 제한 생긴것도 그렇구 오토마톤 박격이나 포탑 이런거 안보이는데 한방킬 의문사 나는것도 빡세고
8렙 이상부턴 맵 페널티로 젬 -1 이나 쿨타임 증가 젬소환오류 이딴것들 두개씩 끼고가고
시스템적으로 1보다 억까 심해진게 맞지않음?
누가 헬다1이 더 어려웠다하고 자기 주변서도 어렵대서 내가 잘못안건가 싶어서 글써봄
그냥 탑뷰vsTPS만 놓고봐도 2가 어려워진거 맞음 시스템적으로 캐쥬얼함도 많이 뺐고, 니가 말하는 억까요소도 시점 문제인게 많고
애초 시점이 달라서 완벽한 비교는 불가능하다고 봄
2가 더 어려움 1보다 장비도 약해지고 탑뷰 아니라서 뒤치기에 취약하고
비교하기 좀 어렵지 않나? 일단 1은 쿼터뷰 방식에 시야제한이라 좀...... 근데 극한난이도까지 간다고 치면 솔직히 헬다1은 지원요청이 무한이니까 그 부분에서 난이도가 2보다는 낮다고 생각함
그래도 1이 조금 더 캐주얼했지ㅋㅋ
1은 사복빼고 전부 짤 정찰만 자르면편했지 사복은 보병장갑차가 보자마자 노딜레이로 경보울리는게 좆임