이미지랑 링크 안올라가서 재업함

최/대가 왜 금지어냐 하여튼 금지어라 중간에 빗금하나쳤음


우선

이건 정상적인 헬다이버 트라이가 아님 존나 빠르게 뛰고 최/대한 많은 주 목표를 가능한 많이 깨는데에 초점이 잡혀있음

쓸 일이 언제인가? 는 때에 따라 다르겠지만 주로"내가 주 목표를 두개 이상 깨야 팀이 굴러가요"라면 본대에서 벗어나 이 택틱을 수행하는 게 적합함


말인즉 이건최소한의자원으로 최/대한의 결과를 가장 신속하게 이뤄낼 수 있는쇼크트루퍼에 가까운 택틱임을 명심하고 봐주길 바란다

이거 하다가 죽으면 임무깨고있는 본대 도와주고 다시 스플릿하면 됨굳이 이 전략에목매달 필요까진없음


1. 로드아웃

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고정 - 레일건, 재보급팩,경장갑,스테미나 증진(아군이 쓸 경우, 공간최적화 / 근육증진)

선택사항 - 방어구 패시브 "정찰", 지역 장악 스트라타젬 (이글, 포격 무관),함선 업그레이드 "파워 스티어링"


특성상 테르미니드를 필연적으로 조우할 상황이 꽤 많음 경장갑과 스테미나증진은 그걸 따돌림과 동시에 빠르게 벗어나기 위해 들었다고 보면 된다

레일건과 재보급팩은 이 택틱에서 가장 중요함 스팀을 제때 꽂는다면 죽을 것도 살고 수류탄 또한 차서 브루드커맨더, 하이브가드같은 하드타겟을 빠르게 정리할 수 있음


또한 필연적으로 만날 수밖에 없는 수 많은 차저, 그리고 바일타이탄을"신속하게 이동하면서 정리하기 위해"레일건이 필요함

스피어, EAT, 무반동포 다 써봤지만 혼자서 임무를 굴리며 경보를 빠르게 벗어나기 위해 쓰기엔 어딘가 하자가 하나씩 있었기에 내린 최고의 선택


파워스티어링의 경우 첫 드랍 이후 알까기가 실패했을 때 빠르게 만회하거나, 죽고나서 깔끔한 탈출각을 잡기 위해 씀

아군의 보조가 있거나 애초에 그럴 일을 안 만든다면 딱히 의미는 없는 업그레이드



2. 전술

일단 가장 중요한레일건 사용법부터 보고 오는게 좋다 이건 굳이 이 전술이 아니더라도 두고두고 쓸 수 있음

지금봐도 손볼 게 딱히 없는 괜찮은 공략인듯


포격을 처음 쓴다면애초에 쓰는 걸 권장하진 않지만굳이 쓰고 싶다 나도 싹쓸이해버리고 싶다 하면 딱 이거 두개만 기억해라

380mm, 이동포격의 포격 안전범위는 60미터이며, 엎드려 던진다면 같은 고도 기준으로 다이빙하며 던질때 45미터까지 날아간다는 것

그리고 이동포격은 던진 방향으로 80미터를 전진하며 포격함 가로로 넓게 타격하니까 던질때 생각좀하고 던지는게 좋음

분대에 합류하고 난 뒤로는"씨발 이거 지금 안 던지면 지금 몹 더 쌓여서 좆된다!!!!!!!!!!"싶을때 팀킬 감수하고 던지거나

애초부터 타격하고 싶었던 곳과 안전거리60미터를 딱 걸쳐서 던지면 됨


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정가운데에 내려라

알까지 도착하는 시간을 줄이며 포드 드랍과 동시에 알을 파괴할 수 있는 가장 빠른 방법

그렇게 내려서 어떻게든 인당 1-2목숨 내외로 알을 전부 파괴하는게 첫 목표임


그게 끝난다면 죽거나 성공적으로 탈출해서 다른 알을 까면 됨,여기서 다른 둥지로 진입할 때 방법이 보통

1.초장거리 포격으로 일대를 쓸어버리고 나서비교적쾌적하게 진입

2.레일건과 수류탄으로 닦아나가며 안전하게 진입

인데, 전자의 경우는 확실하게 마무리되진 않고경보를 울리진 않지만 적의 주의를 끌다보니시간이 지체되면 경보까지 울려서 골치아파지니 빠르게 끝내야 하고

후자는 보통 포격이 쿨일때 하는데 이것조차도"말끔히 지워버린다" 라는 느낌보단 "최소한의 경로만 개척해서 알까지 도달한다"에 가까움


이 충격군 전술을 착실하게 이행하고나면 바일타이탄을 거의 안 보고 탈출할 수 있을거임 내 경우는 탈출까지 단 한번도 조우하질 않았음

탈출할때 차저의 경우 꽤 쉽게 잡긴 함 근데바일 타이탄 << 이새끼를 차저를 따면서 동시에 잡는게 거의 불가능

바일타이탄을 쏘는 경우는"이새끼를 지금 쏴서 기절시켜야 퇴로가 나온다"싶을 때 윗머리를 한발씩 쏴주면 좋음


그럼에도 적이 쏟아져나오니 당장 위협적인 적들 (차저,헌터, 워리어, 브루드커맨더, 하이브가드 등) 부터 견제하고 그 다음 잡몹을 샷건으로 정리하면 된다

그러고 나서 스근하게 탈출하는게 전부임