시클
장탄량너프(87발->45발)
-소총주제에 어딜감히 경기관총급 탄창을 가지노
아크발사기
풀충전시에만최대데미지,배낭추가
-개발자가 제일싫어하는 혼자서 다해먹는 부류의무기라 신속하게 제거되어야만함
리버레이터&리버레이터페네트레이터
반동버프
-주무기는 나사가 빠져있어야한다는 철학을 갖고있는 개발자가보기에는 황밸그자체이므로 따로버프할건없지만 수치딸깍한번해줌
디펜더
데미지너프70->55
-기관단총주제에 라이플보다 데미지더나오는건 뭔가 잘못된듯 너프ㄱ
슬러거
관통력너프, 넉백수치너프
퍼니셔
너무강해졌기에 버프수치롤백
탄도방패
크기,내구도 10%증가
브레이커
탄약량감소13발->10발, 반동롤백
-여전히 픽률이높으므로 너프
이정도면 개발자입장에서 황밸될듯
싹 다 너프했으니 이제 회사명을 에로우헤드에서 번지로 바꾸면 되겠다 그지?
이거지
아크는 충전에 따른 데미지 차이 줄 것 같긴 함
아크는 풀충시간 살짝 줄이고 반충 없애면 매크로문제도 사라지고 깔끔할듯
디펜더는 리버레이터랑 딜 무조건 바꿔야지
퍼니셔는 냅두고 슬러거는 살짝 너프해야하긴함 너무 상위호환이야 얘도 슬러거는 탄창 줄이거나 연사력 줄여야함
리버레이터가 디펜더급 데미지되면 황밸같은데 참..