헬다2가 만렙을 일찍 풀어주는것 보니이후 컨텐츠 추가가 많이될 것 같지는 않아
그래서 헬다1요소 추가 &양적으로 난이도를 높여갈 것 같다
1. 중장갑 정찰병 추가&정찰병수 증가로 적의 강제증원 &적 증원시 중장갑 적이 10마리 이상 나옴
적에게 쫒기며 임무를 수행하는 헬다이버즈의 정체성을 볼 때 가장 유력함
고난이도 미션에서는 중장갑 적이 너무 많아서 미션구역을 잠깐 떠나야 하는 상황이 나옴
2. 럼블러같은 고화력중화기 추가, 독무기,장검 등 근접무기, 힐링 건, 철조망
적의 강제증원으로 불어난 몹을 일시적으로 저지할 수있는 고화력 무기가 등장할듯
3. 탱크 등 1~4인 탈것
필드에 랜덤하게 임무지역을 배치하여 맵을 생성하는 헬다이버즈 맵구조상 코옵탈것은 플러스요소이니나온다고봄
오토마톤 탱크하고 비슷하게
4.지속시간 15초이상의 폭격 스트라타젬
5.보스몹
거대한게 온다
6.맵 작전제한 다양화
나사하나 빼서 어렵게 만드는게 에로우헤드가 좋아하는 방식임
7.미션다양화 - 지뢰찾기미션
수작업 추가해서 어렵게 만드는게 에로우헤드가 좋아하는 방식임
8. 기존무기개조
헬다1 개조 시스템 이식
9.행성 패배시 도시방어전
불타는 슈퍼지구의 도시맵
10.슈퍼크레딧 외형꾸미기
아시발 지뢰찾기 팀원 다같이 밟고 죽고 그랬는데 시발ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ