레이저 무기의 장점은 과열이 되기 전 탄약으로 쓰이는 배터리를 방열 시켜서 이론상 무한히 적을 죽일수 있는 무기잖아.

여기서 문제는 일단 딜이 약한 것이 제일 크지만 여기서 시너지 효과로 안좋은 것들이 겹겹이 뭉쳐서 오는게 크다

첫째로 저지력이 없음

기본적으로 지급되는 리버레이터도 경장갑인 적들에게 쏘면 에임펀치로 달달달달 흔들리는 덜덜이로 만들어서 진격해오는걸 한마리라도 늦출수가 있는데(맞으면서 경직되니까 짧게나마 같은 자리에 서있게 된 적을 맞추기 편해짐)

지속적으로 레이저빔이 주욱 나오는건 적을 향해 에임도 계속 따라가야하지만 흩뿌려지는 총알들과는 다르게 딜 손실이 더욱 크다.

특히 매 한판 한판이 바쁘게 돌아가는 와중에 움직이면서 쏘면 덜 맞겠지

둘째로 위와 같은 문제로 맞았는지 죽였는지 시각적으로 파악이 힘듦

소리를 들으면 버그들 꽥 소리가 나기는 하는데 레이저의 빛 때문에 맞추고 있는건지 죽은건지 구분하려다 보면 어느샌가 몇마리 코앞까지 와서 인디언밥 하게 됨

레이저를 운용하려면 결국 적과 조금 떨어진 거리에서 돋보기로 개미 지지듯이 지져죽여야하는데

결론적으로는 모두가 알다시피 사이스는 리버레이터 보다 구리다는 거다.

레이저 캐논도 저번 업데이트로 좋아지긴 했지만
사이스의 특징을 그대로 가지고 있어서 쓰기 쉽지 않음.


만약에 업데이트로 버프를 주거나 업그레이드가 생긴다면

데미지는 그냥 그대로 두고
지속빔 날리는 무기들은 적들 장갑을 한단계 낮추는 효과를 가졌으면 좋겠다고 봄

약점부위를 만들듯이 운용하면 좋지 않을까..

퇴근하기 전에 씨부려봤다..