<스피어 장점>

- 락온해서 쏘면 알아서 명중함, 사거리에 따른 낙차계산이 필요없음

- 생산공장, 포탑, 탱크 무조건 원샷 내고 사거리도 길어서 오토마톤전에서 goat임

- 락온된 상태에서 우클릭 계속 유지하고 쏘면 재장전해도 락온 유지되서 바로 후속타 가능함

- 초보, 숙련자 상관없이 균등한 성능을 보여줌



<스피어 단점>

- 제일 중요한 락온이 지랄맞음, 대체 왜 락온이 될랑말랑하는지 조건을 알 수 없음

- 차져를 타겟으로 쏠 때 너무 근접해서 쏘면 빗맞추는 경우가 종종 발생함

- 락온되는 대형표적만 타격 가능하고 그외 표적은 타격이 불가능함

- 기본 휴대량이 조루임 (탄배낭 3발 + 스피어 1발 = 총 4발)






<무반동총 장점>

- 원하는 부위에 타격할 수 있음 (대가리, 다리, 꽁무니 등등)

- 실력만 되면 거의 모든 표적을 자유롭게 타격 가능 (버그 소굴, 포자 스포어, 불법방송 안테나 등등)

- 정면에서 오는 차져는 뉴비도 1발(머리)로 잡는게 가능함

- 유사시에 아무 표적이나 타격 가능해서 효율성이 높음

- 기본 휴대량이 넉넉함 (탄배낭 5발 + 무반동총 1발 = 총 6발) ※ 재보급 먹으면 2발씩 보충됨



<무반동총 단점>

- 장거리 표적은 거리에 따른 낙차가 있어서 계산해서 오조준하고 쏘는 실력이 필요함

- 초보와 숙련자 능력에 따른 성능차이가 천차만별임





초보때는 스피어 들고 다녔는데 숙달되니까 무반동총이 더 좋더라


근데 오토마톤전에는 무조건 스피어 들고감