궤도변동 (스트라타젬 쿨타임 길어지는거)
복잡한 스트라타젬 좌표 (스트라타젬 탄착 늦어지는거)
전자대응책 (스트라타젬 랜덤으로 나오는거)
대기 포자 (맵에 적, 버그소굴 안보이는거)
대기 간섭 (스트라타젬 던지면 오차범위 생기는거)
대공방어 (스트라타젬 -1개)
난 복잡한 스트라타젬 좌표가 제일 좃같음
폭격 쓸라고 던지면 너무 늦게 떨어져서 타이밍 잡기 힘들고 헛방치는 경우 자주나옴
궤도변동 (스트라타젬 쿨타임 길어지는거)
복잡한 스트라타젬 좌표 (스트라타젬 탄착 늦어지는거)
전자대응책 (스트라타젬 랜덤으로 나오는거)
대기 포자 (맵에 적, 버그소굴 안보이는거)
대기 간섭 (스트라타젬 던지면 오차범위 생기는거)
대공방어 (스트라타젬 -1개)
난 복잡한 스트라타젬 좌표가 제일 좃같음
폭격 쓸라고 던지면 너무 늦게 떨어져서 타이밍 잡기 힘들고 헛방치는 경우 자주나옴
전자대응책(380,120,집속탄)
전자대응+쿨100 환장함 - dc App
위에 안적힌 호출시간 증가가 더 싫어 호출시간 증가가 곧 비산범위 증가 상위호환이라고 해도 과언이 아님. 젬 던졌는데 전술운용이 바로바로 안되서 삑나면 그게 비산범위증가로 인한 삑사리나 다름없지 게다가 탈출선 시간 2배나 늘어나는것도 거지같고
대기간섭(비산범위) 는 오히려 노패널티 라고 봐도 무방함. 궤도 시리즈만 범위가 증가하는건데, 막상 궤도시리즈에서 쓰이는게 레이저랑 레일캐넌인데 이 두개는 오차범위 생겨도 큰 지장이 없음
근데 호출시간증가 적혀있었네 여튼 저게 제일 싫음
대응책이 진짜 개좃같은데 늦게 떨어지는것도 좃같음 - dc App
전자대응책이랑 대기포자