내가 직접 실험한 건 아니고, 증원 매커니즘 등등 이것저것 구체적으로 실험하는 유튜버 최근 영상에 위치 정보 교란 부스터의 정확한 효과에 대해 실험한 영상이 올라왔는데 아직 갤에서는 이 부스터의 효과에 대해 오해하는 사람이 많은 것 같아서 요약해 옴. *밑에 요약 있음
영상 링크 : https://www.youtube.com/watch?v=e7ezUvY2AcQ
첫번째 실험(위치 정보 교란 부스터 X)
영상 0:56초 ~ (남은 게임 시간 38분 45초 쯤) 첫번째 증원이 터짐
이후 계속 교전 상태를 유지함
영상 1:42초 ~ (남은 게임 시간 35분 50초 쯤) 두번째 증원이 터짐
-> 증원 쿨타임이 약 3분 정도 됨
두번째 실험(위치 정보 교란 부스터 O, 교전 상태를 계속 유지함)
영상 1:51초 ~ (남은 게임 시간 38분 15초 쯤) 첫번째 증원이 터짐
이후 계속 교전 상태를 유지함
영상 2:55초 ~ (남은 게임 시간 34분 10초 쯤) 두번째 증원이 터짐
-> 증원 쿨타임이 약 4분 가량으로 늘어남
세번째 실험(위치 정보 교란 부스터 O, 증원을 빠르게 처리해서 교전 상태를 벗어남)
영상 3:05초 ~ (남은 게임 시간 39분 23초 쯤) 첫번째 증원이 터짐
이후 1분 30초 정도 만에 적 증원을 빠르게 처리하고 비전투 상태가 됨.
영상 3:51초 ~ (남은 게임 시간 36분 25초 쯤) 또 다른 적에게 시비를 걸었더니 두번째 증원이 터짐
-> 증원 쿨타임은 다시 3분으로 줄어듬
요약 : 위치 정보 교란 부스터는 증원이 터지고 다음 증원 쿨이 돌때까지 계속 싸우고 있어야만 효과가 있으며, 원래 3분이던 증원 쿨을 4분으로 늘려준다. 증원을 3분 이내에 빠르게 처리해서 비전투 상태로 돌입하는 경우에는 어짜피 다시 3분만에 증원이 터진다.
개인적으로는 크게 의미 있는 부스터라고 생각하지는 않지만, 싸움이 질질 끌려서 자꾸 증원이 터진다고 느끼는 사람들 같은 경우에는 들 가치가 있다고 생각하고
특히, 호출시간 100% 증가로 인해 수송선 도착 시간이 4분인 경우에는 필연적으로 2번의 증원을 상대해야 하는데 이를 한번으로 줄여줄 수 있기 때문에 꽤 유용할 수도 있겠다는 생각이 듬.
걍쓰레기메
그건니가
전투 끝나면 효과가 없는거나 마찬가지구나 어쩐지 ㅊ감 잘 안 되는 느낌이더라
정상적으로 플레이할땐 의미 없는데 공방에선 항상 체감될듯
병신부스터였노
쓰레기
별로구나
근데 수송선 탈출동안엔 증원 쿨타임이 애초에 짧아지는거 아님? 그렇게 느껴지던데 아닌가
쓰레기라고는 볼 수 없는데... 난도 점점 올라가면 올라갈수록 효과 커짐
타이탄이랑 스퓨어, 헌터 등등 이것저것 다 나오고 근처 굴 있으면 정찰병까지 나오는데 이걸 3분 이내로 클리어 한다? 과연 이런 상황이 얼마나 될까
당장 8렙만 가도 3분 이내로 잡을까말까 인데 유의미한 부스터지. 7렙 이하일 경우는 헌터 자주 나오는 세션 아니고서야 그렇게 큰 의미는 없을거고. 고단계 도는 사람들에게만 갓갓인 부스터인 셈
3분이내로 클리어 안되면 4분이내도 클리어 못하긴해 증원이 한번에 왘 터져나오고 3분 시간제한 주는게 아니라 순차적으로 튀어나오는데 일반장갑은 아크선에서 끝나고 차저,타이탄 소수까진 나오자마자 대전차에 500에 순살되는데 3분초과되는 경우는 타이탄이나 차저가 연속스폰된상황인데 여기서 1분 더 정리할시간 준다해도 빤스런치는 상황인건 똑같긴해
공방에서 있는거없는거 체감될정도로 물량 줄던데
저게 사실인지.아닌지는 모르겠는데 체감상으로는 저게 있는 것과 없는 거 물량차이 존나게 차이 났음 한판 끼고 한판빼고 반복으로 3세트 돌려봄 나는 그냥 내 체감 믿을래 아몰랑
처치 웨이브 때 쓰면 될듯 거긴 계속 나오는데 속도가 느리면 4분씩 쌓이는 속도를 늦출태니 다 잡으면? 3분씩 스피드런가는고지
이게 왜 별로인거지?
오토마톤 전 특히 공방에서 증원이랑 상시 맞다이하려는 애들이랑 같이 할 때는 엄청 체감됨
개병신부스터였네 ㅅㅂ
딱 탈출직전 방어전때만 효과좀보겟노
개체수줄이기같은 증원에는 영향안받음?
그건 어느 스캐빈저가 울어대서 증원이 뜨는 게 아니라 그냥 미션 크리거로 끼얹어대는 거라 큰 영향이 있을 것 같진 않음
서버실 직원 같은거네 다음 증원이 늦게 와서 위험 상황에 닥치지 않고 언제나 적절한 전투가 가능해짐 근데 위험 상황에 닥치질 않으니 체감이 안됨 ㅋㅋㅋㅋ
여기애들은 다 갤망호만 도나 나는 공방런만해서 체감 좆되던데 확연하게 물량 차이 느껴짐
갤망호나 저단만 도는 애들은 체감하기 힘들듯
빨리 처리하고 튀어야 하는 오토마톤에선 그냥 쓰레기네
공방 9단에선 유용할거 같은데
무한증원 위주로 하는 애들이랑 잘맞겠네
엿같은 스퓨어지옥에서 터질확률은 줄여주겠네
직접써보니까 공방에서 좀 적이 줄어드는기분들긴하더리 - dc App
고단계에서 더 좋을듯 - dc App
쓸만한 거 맞았네
역체감 좆되던데 들어야겠네 - dc App
9단기준 증원 하나 터지고 타이탄 차저 헌터 우루루 쏟아질때 3분뒤에 증원되나 4분뒤에 증원되나 거기서 거기일 것 같은데 흠... 굳이 이걸 채용하는 것 보다 다른거 채용하는게 더 이득이지 않을까? - dc App
버그전에선 체감되고 오토마톤전에선 체감안되던데 왜그럴까
쓰레기맞네. 성능이 쓰레기라기보다는 그 1칸 차지할바에 다른 거 더 유의미한 거 들수 있는데?
9단 공방은 분대원 저점이 낮아서 유의미한거 같음. 10분 내내 뒤지지는 않으면서 교전만 하는 놈도 봄
근데 전투 풀릴정도로 한 자리에서 몰살하는 것보다 산발적 교전이 계속 일어나는 경우가 꽤 있어서 쓸만한듯
아 어이가 없네 ㅋㅋㅋㅋ 지금껏 해골물이었노
방어전에서 좋다는 느낌을 받았는대 그냥 해골물이였내 씹
이거 스플릿할때 들면 효과 제대로 보겠는데 - dc App
메인이랑 서브 밀때 무조건적으로 증원 터지는데 1분 여유 생기면 엄청 크지
증원 쿨이 전체 공유가 아니라 따류 도는 건가 이거
공방 필수픽이겠네
고난이도로 갈수록 그리고 가끔 젬 동시에 던져서 화력 공백때문에 한번에 처리 안될때는 좋겠네
해골물...
어차피 공간최적화랑 스테미너 부스터 말고는 필수급 부스터가 없는 상황이라 공방억까 방지랑 호출 100퍼 증가 페널티 맵에서 기방용 한칸 개꿀이겠는데
나는 공방 뛰니까 걍 써야지
이게 큰 힘 보는건 오도마톤 아님?? 오도마톤이 진짜 증원한번 붙으면 개지랄나서 넘 힘든데 이거 쓰면 그나마 할만하더라
TCS무한러시에서 쓸만한거 아님? - dc App