1) 플레이어가 특정 중요 목표나 거점의 중앙에 가까워질 수 록 적 정찰대 생성 속도가 크게 증가 (한명에게 지점 여러개의 영향이 겹치진 않음)
- 미달성 주 목표 지점 (ICBM 발사 시설 등)과 주 목표를 시작하기전 달성해야하는 주 부가 목표 지점 (발전기 가동 등), 부가 목표 지점 (야포 진지 등)
- 완전 소탕되지 않은 벌레 소굴 / 로봇 공장 거점 (예외: 가장 작은 소형 소굴/공장)
- 활성화 여부에 관계 없이 탈출 지점 (탈출 지점에서 시작하면 장비 부르는 동안 +50% 스폰 속도를 떠앉고 있는 셈)
- 지도에 보석 아이콘으로 뜨는 지점과 완료되거나 별거 없는 지점 뾰족 마커가 뜨는 곳은 관계 없음
2) 지도상에 존재하는 벌레 소굴 / 로봇 공장 거점의 50%를 초과해서 파괴시 적 정찰대 스폰 속도가 정비례 증가
3) 플레이어가 사망하여 다시 호출할때 차감되는 플레이어 스폰 포인트가 소모될시 일시적으로 적 정찰대 스폰 속도가 크게 증가
4) 탈출 활성화를 위한 주 목표 달성시 적 정찰대 스폰 속도가 약 4배 빠르게 급격히 증가
5) 75미터 이상 떨어진 플레이어는 각기 다른 플레이어 그룹으로 취급되어서 각기 정찰대 스폰 속도 누적이 별개로 또 일어남
- 4인이 2:2로 그룹A, B로 스플릿시 그룹A 기준 정찰대를 스폰하고 그룹 B 기준 정찰대도 별개로 또 스폰하는 형식이라 체감상 약 2배 스폰.
- 다른 얘기지만 세션에 참가한 플레이어가 많을 수 록 스폰 속도 누적량 증가. 2인은 솔로대비 +17%, 3인은 +25%.
- 또 다른 얘기지만 난이도 9는 난이도 1보다 정찰대 생성 속도가 약 2배가량 빠름.
이중에
3) 플레이어가 사망하여 다시 호출할때 차감되는 플레이어 스폰 포인트가 소모될시 일시적으로 적 정찰대 스폰 속도가 크게 증가
3) 플레이어가 사망하여 다시 호출할때 차감되는 플레이어 스폰 포인트가 소모될시 일시적으로 적 정찰대 스폰 속도가 크게 증가
3) 플레이어가 사망하여 다시 호출할때 차감되는 플레이어 스폰 포인트가 소모될시 일시적으로 적 정찰대 스폰 속도가 크게 증가
5) 75미터 이상 떨어진 플레이어는 각기 다른 플레이어 그룹으로 취급되어서 각기 정찰대 스폰 속도 누적이 별개로 또 일어남
5) 75미터 이상 떨어진 플레이어는 각기 다른 플레이어 그룹으로 취급되어서 각기 정찰대 스폰 속도 누적이 별개로 또 일어남
5) 75미터 이상 떨어진 플레이어는 각기 다른 플레이어 그룹으로 취급되어서 각기 정찰대 스폰 속도 누적이 별개로 또 일어남
이거 2가지 몰라서 처 망하는판 개 많을듯 ㅇㅋㅋ
팀원 뒤지면 바로 증원 부르지말고 (지랄발광해도 절대 바로 ㄴ) 애들 어그로 먹고 반대편으로 드리블 하면서 던지던가
혼자 처 다니지 말고 걍 호스트 따라다니셈. 그럼 쉬움 ㄹㅇ
나는 잘하는데 팀원이 어쩌고저쩌고~ 트롤 할거면 1인 캐리 할 각오로 돌아다니는게 맞다.
방 터지면 혼자 다닌 니 탓임 ㅇㅇ
쉣
오 뭔가 겜하면서 체감되는 부분이네
이런게 있었다니 - dc App
이거 레딧 데이터마이닝이잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋ
밸런스 병신이라는게 저런 이유가 아니긴 한데 터지는 경우가 대부분 튀는놈 정리하는놈 갈리는 경우
어쩐지 탈출지점에서 계속 가만히있길래 저새끼들 메인퀘 안밀고 뭐하나싶었는데 스폰율 올라가는구나
혼자 다니면 맵 전체 스폰율이 존나 올라가는거네 이것도 처음알았음 ㅋㅋ
그래서 2/2가 맞음
괜히 22 로 다니는게 아닌게 존나 잘한다고 혼자 다니는 새끼들 보면 연구소 혼자 부수다 뒤지고 앉았음
보통 혼자다닐때 증원이랑 해서 바글바글 데리고 다니지않나
어 바로 증원안하면 추방당해ㅋㅋ
개쳐망하는 주요 원인은 정찰대가 아니라 증원 한무전투하는게 젤 큼 걍 공방 터지는 이유는 걍 물량 막기하니까 터지지
젤 이상적인거는 레이더 방송국 교란기 같이 필수 고가치 장거리에서 해결되는것만 하고 주요목표 뚝딱하고 나오는거임 방어병력은 정찰대 수치를 올리지 않아서 고가치 지역까지만 빨아먹고 나가도 되고
증원이랑 계속 싸워주는게 더 손해임
5번 정찰대 스폰 누적수치는 얼만큼임??
흩어질수록 스폰율은 더좆같아지는거구나 - dc App
이런게 있었다니
나는 진짜 호스트 따라다니려고 노력하거든....근데 가는 족족이 정찰대를 치면 ....내 탄약은 누가 채워주냐...
방 터지면 못하는 3명탓임 병신아 - dc App
니탓
니애미탓
본인 탓은 절대 못하는 병신;
혼자다니는 사람은 니들이 계속 증원 불러서 어려워지는 거잖아! 같이 다니는 애들은 니가 혼자다녀서 증원 2배 된 거잖아!
게임 존나 살벌하네 - dc App
4인합동겜이라고 각자겜하면ㅈㄴ어려워지게 만들었다는거임? 레전드네ㅋㅋㅋ
방 터지면 혼자다닌새끼탓 맞지 ㄹㅇ
얘네들이 이렇게 코딩했다는게 믿기지가않네
어쩐지 1/1/1/1로 찢어져서 다니면 뭔 시발 헌터무리가 맵 전역에서 보이던 이유가 - dc App
무조건 4명이서 뭉쳐다니면 오브젝트 지역 내의 적 잡다가 버그굴 열려서 시간 지체되는데 한쪽이 증원 빼주고 있으면 다른 쪽에서는 증원 걱정 없이 내부 소탕 편하게 하고 오브젝트 방해없이 수행가능해서 좋지 않나
오토마톤은 증원 뜨면 걍 다른 목표하러 째는게 이득이라 논외고
미션 클리어 했는데 계속 싸우고 있을때랑 지나가는 정찰대 굳이 치는거 보면 혈압 오르긴 함
ㄹㅇㅋㅋㅋ 공방에서 저거로 겜 존나 잘 터짐
오 이러면 이야기가 달라지지 단독행동 그만해야겠군 팀원들이 똥볼차면 그냥 다 쏴죽이고 도망친 다음에 잠잠하면 다시 증원시켜줘야겠네
정찰대 많이 생기는 페널티보다 한팀이 증원에서 프리해지는 이득이 훨씬 크지않나
여기 논점을 모르는 트롤새끼들 많네