페이데이3나 닼타(베타만 해봐서 요즘은 잘 모름)는 게임 말려드는 경향이 되면 불쾌한 느낌이 있었는데


헬다2에서는 그게 안느껴져서 왜 그런지 고찰해보니까


부활에 존나 유해서 실수 한 번해도 게임 안 엎어지고 즉시 재투입/복구가 가능한거랑


상성은 있어도 스턴 진형붕괴 같은 CC기 류 적들이 많지 않은 게 게임플레이 쾌적함에서 큰 차이를 만든 거 같음