3편 나보다 위, 아래에 있는 타이탄
타이탄이 나보다 위에 있을 때, 타이탄이 나보다 아래 있을 때 역시 조준점의 위치를 조정해 줘야 할 필요가 있습
스피어는 무기에서 발사되면 약 20m 정도 직진하다가 추친체가 작동해서 목표를 향해 경로가 꺽여 들어감
설계의도는 적의 위로 날아서 등을 맞추는걸 기대 했겠으나, 이 스피어는 꺽이는 각(타이탄 몸통방향)이 정해져 있다.
조준점의 위치를 바꿔주는 것으로 내가 원하는 방향을 만들어 낼 수 있게 됐다는 말
그래서 조준점을 원의 위쪽에 붙여 무기각도를 내리면 눈높이와 비슷한 적을 타격할 수 있고
조준점을 원의 아래쪽에 붙여 무기각도를 올리면 하늘 높이 날아 적의 등을 타격 할 수 있다.
설명을 위해 실제와 다른 과장된 경로를 그립니다.
고지대
저지대
보통 자기가 고지대에 있고 적이 저지대에 있다고 하지않냐
락온왜케잘함
저 장면을 찍기 위해 약 42,800명의 헬다이버가 희생되었습니다
핑찍으면 락온 빨라진다던데 ㄹㅇ임?
해골물일 수 있긴 한데, 나는 핑 무조건 찍고 락온함 더 잘 되는 느낌이 있긴 있습
개소리임 그냥 락온 잘 되는 판은 존나 잘 되고 안 되는 판은 끝까지 안 됨
차저도 같은원리로 테두리 따믄됨?
무반동은 마음에 안들고 일회용은 귀찮은데 스피어 함 써봐야겠다
스피어 전문가노 - dc App
탑어택이 특징이면서 상단이 약한게 탱크뿐이니 문제임