4편 왜 안되는 것일까
글에 들어가기에 앞서 해당 과목은 본인도 잘 모르는 과목임
모든건 뇌피셜이며 해골물일 수도 있고 효과를 적게 볼 수도 있습
하지만 스피어를 많이 사용해보면서 이렇게 하면 락온이 되더라, 저렇게 하면 락온이 안되더라를 체득한 결과를 공유해 보고자 함
0. 락온이 가능한 대상
브루드 커맨더, 스토커
차저, 타이탄
0-1. 개인적으로 본 스피어 최고 발사거리는 292m
정확한 사거리는 얼만지 모름
1. 경로에 다른 대상이 있으면 신호 교란이 일어나 락온이 안된다.
조준기의 시야 안에 락온이 가능한 다른 대상이 포착되면 이 방산비리 스피어는 락온대상을 찝어내지 못하고 그냥 락온을 안해버린다.
이해를 돕기 위한 짤
그 외에 적이 아니어도 자신의 가슴높이보다 높은 장애물과 턱은 락온을 방해한다.
나와 대상 사이가 좁더라도 최대한 장애물이 없어야 함.
2. 위의 이유 때문에 락온은 3인칭보단 1인칭이 더 잘된다.
3인칭의 원 범위와 1인칭의 조준경 범위는 매우 다름, 조준경안에 한마리의 객체만 존재해야 락온이 되기 때문에
락온이 안된다면 1인칭으로 변경하면 락온이 잘 될 수도 있습
3. 락온하고자 하는 대상한테 핑을 찍으면 잘되는 느낌을 받을 수 있다.
뇌피셜임, 하지만 난 항상 락온할 때 핑을 찍고 락온을 하는 편임
4. 락온이 시작된 대상은 끈적해진다.
만약 왼쪽에 있는 타이탄을 락온하고 싶은데 오른쪽의 차저한테 락온이 걸려버렸다.
대상을 바꾸고 싶어도 쉽게 바꿔지지가 않을 것이다.
그럴땐 조준을 완전히 풀고 락온 표시가 사라질 때 까지 기다린 후 다시 타이탄을 제대로 조준해야 락온 대상을 변경 할 수 있습
이거보니까 스피어단 탈퇴하길 잘했노 ㄹㅇ
대놓고 고지대에 박혀있는 오토마톤 포탑이랑 건물 조준 안되는거 이유도 분석해줘..
초기에도 스피어 관련글 올라왔는데 그 글내용이 락온 가능한 모델링(타이탄 몸통,차저몸통 등)을 장애물이 조금이라도 가리면 풀린다 이런 비슷한 내용이였음
개웃기네ㅋㅋㅋㅋㄱ - dc App
진짜 이거땜에 락온이 여지껏 안되는 거면 나중에 유출본으로 뜬 스팅어도 똑같을 거 아냐
스피어학개론ㄷㄷㄷ
이거보고 무반동들엇다
타이탄 한방에 보내는 뽕맛 때문에 끊을수가 없음
이렇게까지 할거면 차라리 무반동을..
지금까지 글 쭉 봤는데 어케 써야할지 대충 이해했다 방금 솔플로 타이탄 때려봤는데 딱 내가 원하는대로 나가네
스피어들면 나머지세팅은 어캐들고감?
공타 500 레일캐넌이 제일 무난하지
그냥 락온 안되는 이유를 찾지마라 지 좆대로니까
락온은 걍 버그임
스피어 락온은 핑찍었을때 헤비라고 말하고 맵 핑도 큰 원이면 가능해서 스토커 투명화 풀렸을때 락온 가능함
ㅇㅋ 스피어 안쓰면 되는거지? 무반동으로 갈게
1인칭 변경은 솔직히 의미없고 가까이 있는적은 아래보면서 멀리있는적은 중앙보면서 락온해야 잘되는거 같음
마우스 보조클릭으로 목표 딱딱 변경하면 좋을텐데