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Helldivers 2 및 nProtect GameGuard(치트 방지)
개발자
안녕하세요 여러분,
제 이름은 Peter Lindgren이고 HELLDIVERS 2의 기술 이사입니다. 저는 Magicka 시절부터 Arrowhead에서 게임을 만들어 왔으며 지금까지 출시된 모든 게임에 참여해 왔습니다.
나는 HELLDIVERS 2의 Anti-Cheat 소프트웨어 선택과 관련하여 최근에 발생한 우려와 혼란을 해결하기 위해 이 게시물에서 최선을 다할 것입니다.
이제 좀 더 긴급한 질문부터 시작해 보겠습니다.
GameGuard는 커널 수준/관리자 권한 안티 치트입니까?
예, GameGuard는 치트 방지 루트킷인 "커널 수준"입니다. 대부분의 치트 방지 프로그램은 "커널 수준"에서 실행되며, 특히 모든 인기 있는 프로그램은 더욱 그렇습니다. 불행하게도 부정행위에 맞서 싸우는 가장 효과적인 방법 중 하나입니다.
"사용자 모드"에서 실행될 수 있는 치트 방지 기능이 있지만 효율성이 훨씬 낮고 매우 빠르게 해독되어 광범위한 치트 행위가 발생하는 경향이 있습니다.
HELLDIVERS 2를 제거한 후에도 GameGuard가 시스템에 계속 설치되어 있습니까?
아니요, GameGuard는 게임이 제거됨과 동시에 제거됩니다.
GameGuard의 설치 프로그램 및 제거 프로그램은 <install-dir>/tools/GGSetup.exe 및 <install-dir>/tools/gguninst.exe에 게임에 포함되어 있습니다.
내 개인 정보가 걱정됩니다. GameGuard가 나에 대한 민감한 정보를 수집합니까?
아니요, GameGuard는 개인 식별 정보(PII)를 수집하지 않습니다. 그렇게 하는 것도 GDPR / ADPPA 의 악몽이 될 것입니다. 저는 경험을 통해 우리 모두가 이러한 규정을 준수하기 위해 노력하고 있다고 말할 수 있습니다.
보다 기술적인 측면에서 GameGuard는 실행 중인 프로세스(응용 프로그램)에서 악성 소프트웨어를 검색하고 해당 소프트웨어가 게임 클라이언트를 조작하는 것을 차단하려고 시도합니다.
GameGuard가 PC 성능을 저하시키나요?
GameGuard는 게임이 실행되는 동안에만 활성화되며 수천 시간의 테스트 후에도 개발자 및 QA 워크스테이션에서 주목할 만한 성능 저하를 발견하지 못했습니다.
그리고 많은 맥락이 필요한 큰 문제는 다음과 같습니다.
HELLDIVERS 2는 협동/PvE 게임인데 왜 Anti-Cheat가 필요한가요?
좋은 질문입니다. 관련되어 있지만 별개의 두 가지 요점이 있습니다.
첫째 , 우리는 모든 사람이 친구, 전 친구 또는 무작위로 HELLDIVERS 2를 플레이하면서 즐거운 시간을 보내기를 바랍니다. 우리 게임과 다른 게임에서 우리가 본 것은 만연한 부정 행위가 플레이어의 개방성, 특히 무작위 게임에 대한 개방성에 매우 부정적인 영향을 미치는 경향이 있다는 것입니다.
HELLDIVERS 1에 공유하고 싶은 일화가 있습니다.
HELLDIVERS 1을 PC로 출시했을 때는 사실상 치트 방지 기능이 구현되지 않았습니다. 또한 HELLDIVERS 1은 P2P 네트워킹 모델을 사용하므로 보안 관점에서 각 게임 클라이언트는 맹목적으로 서로를 신뢰합니다.
출시 직후 우리는 9999개의 연구 샘플을 제공하는 치트가 돌아다니는 것을 발견했습니다. 불행하게도 동일한 임무에 참여하는 부정행위자가 아닌 사람에게도 9999개의 연구 샘플이 제공됩니다. 부정 행위를 하지 않는 이 플레이어들은 이제 자신들의 잘못도 없이 전체 진행 상황을 망쳤습니다.
우리는 타사 솔루션을 사용하지 않고도 이러한 초기 문제를 많이 처리할 수 있었지만 많은 작업이 필요했고 대부분의 작업이 사후에 수행되었습니다.
덧붙여서 HELLDIVERS 2도 P2P 네트워킹 모델을 사용하지만 이번에는 더욱 적극적으로 모든 사람이 의도한 경험을 플레이할 수 있도록 노력하고 있습니다.
두 번째 는 은하 전쟁이다. 모든 플레이어(및 게임 클라이언트)가 참여하는 거대한 메타게임이 클라우드에서 진행되고 있습니다. 다른 대응책이 마련되어 있더라도 크랙이 발생한 게임 클라이언트는 은하계 전쟁을 더 쉽게 방해할 수 있으며, 이는 모든 사람의 경험을 악화시킬 수 있습니다.
마지막으로 PC와 같은 개방형 플랫폼에서는 부정 행위가 발생하는 것을 막을 수 없습니다. 기술, 헌신, 자원을 갖춘 사람은 궁극적으로 성공할 것입니다. 치트 방지의 핵심은 치트 개발을 더 어렵고 시간 소모적으로 만드는 것입니다.
말할 필요도 없이 우리는 출시 시 발생할 수 있는 모든 문제를 면밀히 관찰할 것입니다.
전장에서 만나요 ;)
-베드로
근데 왜 굳이 다른거 다 놔두고 이딴 프로그램을 선택했는지에 대한 설명은 없네.
대부분 예산상의 이유로 추정하는거 같은데.
PVE 게임이겠다 크게 중요하지도 않은거에
큰돈은 쓰기 싫었던건가.
- dc official App
애초에 타겜은 pve협동갬에 그냥 치트방지 하지도않는데 써주긴하노
pve에 치트방지가 왜 중요하냐고 묻거든 고개를 들어 페이데이2 를 보게하라
뭔 개 좆같은소리하나 해서 글댓보니 이해되노
소비자와 사용자가 따로 노는 거에서 나오는 문제
n프로텍트라도 잇는게 다행아니냐 몬헌은 아예 없지않음? 안티치트