뎀지 45인거 치고 잡몹은 1,2방에 제거가 되고 워리어한테도 5,6발이면 잡음문제는 30발 탄약이 진짜 너무 부족함리버레이터만큼 45발만 있어도 충분할거같은데 30발이라 다른 무기에 메리트가 없는듯함
난 페네트레이션보고 테그로 생각했네 부끄러
근데 일반갑 관통용으로 쓰려면 하이브가드나 바일스퓨어같은애를 잘잡아야되는데 의미가없음
18발 쏘면 바일스퓨어도 잡긴함 탄창이 문제때문에 그렇지 점사 갈기면 처리가 그렇게 오래 걸린다곤 안느낌 브레이커도 제거 어려운거
한탄창에 한마리밖에 처리안되는게 문제지 스코처쓰면 3~4발이면 한마리잡는데
그러니깐 탄창 적은게 문제라고 말하는거임 잡몹과 장갑병 사이의 화력을 가진 무긴데 탄창도 여분 탄약도 부족해서 잡졸 정리에는 브레이커나,퍼니셔에 밀리고 장갑정리에는 슬러그,스코처 같은 무기에 밀리다라고 생각하는거임
해당 댓글은 삭제되었습니다.
잡몹은 어처피 1-2방 컷나고 관통 안되는 일반 몹들 잡을 수 있다보니 딜자체가 부족하다곤 안느껴짐 대신 탄창때문에 지속 장전해야하는게 너무 거슬린다봄
1티어가 아닐뿐이지 나쁘지않던데 너무 저평가된 느낌임. 잡몹도 어느정도 잡으면서 일반장갑 스트레스 없어지는게 꽤 큼. 나는 슬러거보다 오히려 쓰기 편한 느낌이었음...
탄부족은 확실히 빡세더라 탄창30발은 놔두더라도 탄창수 12~15개 정도 줬으면 좋겠음
난 오히려 30발이 너무 걸림 그렇다보니 이거 쓸마엔 다른 장갑관통 무기 쓰는게 낫다고 느껴짐
경장애들은 점사로 적당히 조절하면서 쏘고 일장애들은 일단 보이면 한탄창 다 긁는다는 느낌으로 쓰니까 순간화력은 딱히 안모자란데 보급문제가 걸림
스코처나 도미보단 탄약 부족을 크게 못느껴서
원래 막 난사하는 스타일이라 장전하면서 한템포씩 끊어주니까 자동적으로 거리유지돼서 생존력올라가더라ㅋㅋㅋㅋ 스탈워트쓰면 정신놓고 난사하는 사이에 헌터물리고 그러는적 꽤 많았는데ㅋㅋㅋㅋㅋ
장전하면서 주위 시야 보긴 좋지 ㅋㅋ
로버랑 같이쓰면 쓸만한듯
디폴트3점사인걸 감안하면 실사격은 10번 클릭하면 장전하는 무기라 봐야하는데 뭐만하면 오링나서 노리쇠당기는 모션 속터지고 분명 어지간한 무기보다 많은 10탄창이 순식간에 증발함
시클 같이 일반장갑 관통 안되도 7-80발 갈기니깐 속 시원한거처럼 얘도 탄창이 좀만 더 커도 이정도로 저평가 안받았을거같음