역시 순간 화력과 저지력이려나?
[헬다이버즈] 게임에서 에너지 계열과 실탄 계열에 차별점을 준다면
헬다이버(203.251)
2024-03-20 10:47
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에너지계열은 지속딜에 초점이 많이 맞춰져있는듯
쓸 만한 무기가 하나 밖에 없지만, 리버레이터와 큰 차이가 없어서 아직은 심심함.
까먹고 장전 안할일은없는 차이정도
게임에 따라 다르지 대부분의 게임에선 솔직히 그냥 총알이 반짝거리냐 아니냐의 차이에 그치는 경우가 많아서
그렇긴 하지. 하지만 장비로 게임하는 헬다이버니까 언젠가는 차이점을 주려나?
지금까지만 보면 실탄은 큰 특색은 없는데 직관적이고 레이저는 무한 탄창인 대신 화력 투사에 하자가 있고 아크는 무한 탄창인 대신 화력 자체가 좀 약하고 플라즈마는 탄창 조루인 대신 광역 피해를 입히고 뭐 이런 느낌이긴 함
오호, 그러고 보니까 그러네. 이미 작은 차이점을 만들어뒀구나.