버그전에 물려버린 헬다이버들은 보라.
크릭은 당신을 환영한다
오토마톤전 장비가 궁금한 헬다이버들은 다음 링크를 참고할 것
1. 오토마톤전 마인드셋
1-1. 오토마톤 임무의 기본은 '적과의 교전을 최대한 피하며 임무를 빠르게 완료하고 탈출하기'
- 숙련된 스페이스 비엣남 용병들은 절대 적 정찰대를 생각없이 쏘지 않으며, 레이더를 보고 적이 근접할 경우 무조건 오리걸음을 실시한다.
항상 주변을 살피며 캐논 포탑이나 감시탑에 걸리지 않도록 유의하고, 레이더를 자주 보는 습관이 들면 좋다.
- 주요 임무 지역이나 교란기같은 위험한 목표 근처에서는 필연적으로 적 증원과 전투를 수행할 수밖에 없다. 목표를 완료했다면 추가적인 교전을 중지하고 빠르게 이탈하라.
- 전초기지나 박격포/대공포 진지같은 파괴형 목표에 젬을 던지면 반드시 증원이 오는데, 파괴에 성공했다면 적과 교전할 필요는 없다.
1-2. 오토마톤 전투의 이상적인 형태는 '엄폐물을 끼고 라인을 형성하여 적의 진격을 저지하는 것'
- 개활지에서 적의 화망을 상대하는 것은 자살행위에 가까운 수준이 아니라 그냥 자살이다. 반드시 로켓을 막아주는 튼튼한 엄폐물을 끼고 교전하라.
헬다이버는 통제민주적 교육에 따라 모두 오른손잡이이므로 엄폐물을 항상 왼쪽에 끼고 교전하는 것이 좋다.
- 오토마톤의 메인 화력을 담당하는 데바스테이터는 진격 속도가 느리다. 돌진하는 적의 근접 잡졸과 버서커, 화방헐크를 잡고 나면 라인을 유지하기 어렵지 않다.
- 헐크와 탱크는 후방에 치명적인 약점을 가진다. 교전시 반드시 핑을 찍어 팀원에게 위치를 알려주면 빠르게 처치할 수 있다.
- 죽지 마라. 죽으면 라인이 붕괴하는 것과 더불어 대오토마톤 교전에 필수적인 지원무기와 배낭을 잃어버린다. 버그전보다 죽는 것의 리스크가 크다.
1-3. 샘플에 집착하지 마라
지나가다 보이는 샘플을 줍는 것 정도는 괜찮다. 하지만 샘플을 회수하겠다고 적 증원에 뛰어든다거나 닭다리 찾아 온 맵을 뒤지는 것은 바람직하지 않다.
죽는 것도, 발각되어 적 증원을 부르는 것도 버그전보다 리스크가 크다는 점을 기억하라.
2. 몇 가지 팁
2-1. 초심자들은 4~5단계부터 시작하라
오토마톤은 +2단계 수준으로 어려운 전장으로 평가받는다. 이말인즉슨 오토마톤 7단은 버그 9단과 유사한 난이도라는 것.
버그전만 주구장창 돌려서 해골제독 찍었다고 처음부터 7단에 강하하면 지옥을 맛볼 수 있다.
차근차근 숙련된 스페이스 비엣남 용병으로 거듭난다면 7단 정도는 식은죽먹기다.
2-2. 행성과 작전 제한 조건을 반드시 숙지한 후 임무를 선택하자
오토마톤전은 개활지가 넓은 행성이 훨씬 어렵다. 초심자라면 울창한 정글이 엄폐물을 제공하는 말레벨론 크릭을 선택하는 것이 오히려 나을 수도 있다.
작전 제한 조건 중 대공 방어(스트라타젬 -1), 복잡한 스트라타젬 좌표(탈출 대기를 포함한 호출시간 100%)가 JOAT로 꼽힌다.
다만 전자 대응책이 비활성화된 지금은 둘 다 거르기 힘들다. 보통 대공 방어만 무조건 거르는 편이다.
2-3. 강하 중, 강하 직후 주변을 살펴라
강하하자마자 적 증원을 부르면 골치아파진다. 로딩이 완료된 시점부터 지면을 살피고 적과 최대한 멀리 떨어져라.
지원무기와 배낭 없이는 적 증원과 교전할 수 없으며, 호출시간 100% 제한이 걸려있다면 지원무기보다 적 버서커를 먼저 만나게 될 것이다.
적 증원을 막을 수 없었다면 전략적으로 후퇴한 뒤 안전한 곳에서 지원무기와 배낭을 호출하자.
2-4. 교란기와 감시탑은 버그전의 스토커 둥지만큼이나 위협적인 부가 목표
둘 다 높이 솟은 구조물로 쉽게 포착할 수 있으니 발견했다면 우선적으로 무력화하는 것을 목표로 하자
특히 교란기와 감시탑이 서로 가까운 거리에 붙어있을 경우 난이도가 수직상승하는 경험을 할 수 있을 것.
야전교범 보자마자 가지말아야겠다고 다짐하게되네요
의외인점은 크릭이 생각보다 사람도 많고 지형좀 있어서 할만하다는게 어이없음
우소토투보다 크릭이 쉬운거같음 우소토투가 웅덩이가 너무 많고 엄폐할 곳도 별로 없고 스태미너가 증발함
하지만 낭만은 우스토투가 1탑인듯
진짜 크릭말고 다른데가면 지형 거지같아서 엄폐도 못하고 죽은게 한두번이 아님 ㅋㅋ
이거보고 해골제독 찍을때까지 크릭 안가기로했다
뎃
감시탑이 진짜 JOAT임 지금 발각된건지 어쨌는지 피드백이 부족함
200m 내에 있는 ㅈ시탑이 너 보고 있으면 ㅈ됐다고 보면 된다
사우론 눈깔에서 너한테 빛 쏘고 있으면 빼박 걸린거고, 애초에 발각상태에서는 감시탑에서 경고음을 계속 내기 때문에 눈치 못채기가 어려울 걸?
소리가 너무 작고, 팀이 걸렸는지 파악이 어려움
그리고 애초에 그 광선 자체가 잘 안보여
100m인줄알았는데 어쩐지 잘보더라
감시탑 멀리서 발각되면 답이 없더라 정면에서 부술 수 있는게 스피어랑 무반동류 밖에 없나 포격 요청한다고 가까이 가다가 이미 벌집됨 - dc App
감시탑은 대전차로 못부순다 500급 화력 필요함
궤도 정밀 타격 등 궤도 포격, 궤도레이저, 500kg, 제조기 유폭, 헬밤 정도 밖에 못 부숨 근데 ㅈ시탑은 교란기랑 달리 제조기가 붙어서 안 나옴
오토마톤은 ㅈ같은게 안개나 모래폭풍 껴서 난 시야제한 되는데 로토브 이 시발련들은 어디선가 레이저 존나 쏴됨 대응사격할 수도 없고 레이저 보고 증원은 계속 오고 정신 나갈 거 걑음
시작하자마자 증원에 교란탑 감시탑 동시에 걸리면 답 없더라
교란 그거 어찌저찌 부숴도 이온폭풍 오면 이제 증원 존나 주스처럼 갈아마시는거임
교란기 못부시면 도망못가면 증원도 못부름 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이거 딱 두번 경험해봤는데 한번은 교란 못부시고 도망도 못가서 씨발씨발하다 리트했고 한번은 성공함
버그전 버섯은 멀리서 포착만 되면 원거리 화기로 사전에 짜르고 시작할수있는대 봇전이 감시탑+교란기를 멀리서 안전하게 제거하는 방법이 없고 스트라타젬 화력으로 제거해야되는게 난이도 상승에 한몫하는듯
이글연막을 뒤에다 뿌리지말고 진행방향 멀리 던지면 좋겠음..
작계에 따라 버그에 집중해야될 시기에 이런 글을? 진리부가 빨리 해결할 수 있도록 우선 개추늘렀다
아르마 하듯이 하라는 거네. ㅇㅋ
거이다 봇전에서도 적용되는거네
전군 동쪽으로 역돌격 실시!!!
교란기 감시탑 크리 맞아봤는데 좆같더라 치트쓰는 상대방이랑 싸우는 기분이었음
+미사일데바는 미사일런처, 거대데바는 방패 밖으로 나온 오른손을 쏴서 무기 박살내면 머리 안뽀개도 무력화된다는 것도 넣었으면 좋았을듯
어제 탱크 미션 깨려고 7단 들이밖았다가 지옥을 맛보고 왔다
그냥 버그할게요...
반톤말고 감시탑 부술수 있는 스젬이 380정도 말고 있음?
레이저
이거보고 버그전만 가기로 했다
아무리 엄폐물이 좋아도 덩굴에서 허우적 거리다 풀숲너머로 날아온 미사일에 죽는 크릭은 아닌것 같아 - dc App
아 어쩐지 젬이 왜 3개만 되지 했는데 버그(테르미니드 아님 ㅎ)가 아니였네
테르미닛만 주구장창하다가 가끔씩 한두 미션 정도 오토마톤 하면 재밌음
감시탑+교란기 메인미션/탈출 주변에 없으면 걍 유기하는게 정신건강에 좋은데 꼭 그거 밀러가는 놈들 있음
괜히 레이져 필수인게 아님. 오토마톤은 레이져가 없으면 꽤나 힘든상황이 많음.
안 가야지 끄덕
어쩐지 어제 일퀘하러 갔는데 존나 빡쎼더라;;
개활지에서 증원 못끊으면 걍 뒤진다고 봐야되더라.
하나 고쳐야 할 점. 통제민주주의에 따라 기본적으로 모든 헬다이버가 오른손잡이인건 맞지만 언제나 원활한 사격을 위해 좌우를 바꿀 자유 또한 있다는 점을 알아둬야 됨. 통제적으로 마우스 옆구리 버튼에 할당되어 있지만 만약 작동하지 않는다면 전투 탭에 카메라 측 전환을 확인해 볼 것
존나힘듬 얘들은 ai로 쏘는데 나는 적 발견도 못함 대체 얼마나 멀리서 쏴대는거야 시발것들... 맨날선빵쳐맞음 좃같은벳남