근래에 제일 재밌게 하고 푹 빠졌던 게임이 제목에 있는 3개인데


3개 모두 공통점은 게임의 가장 핵심인 재미를 보장한다는거임



재미를 확실하게 보장하니까 서버오류든 버그든 뭐든 유저들이 용서해주는거지


시발 재미도 없으면서 별 거지같은 오류에 병신같은 운영하면 절대 용서 못하지



까놓고 말해서 헬다이버2가 생각보다 재미없었으면


초반에 서버 계속 터졌을때 50% 빠져나갔고


레일건 너프했을때 빠져나가고, 디코에서 CM이 개소리 지껄일때 또 빠져나가서 망했을거임




국산 게임회사들은 진짜 좃잡고 반성해야된다


개발실력이 없는건 아닌데 어떤부분이 유저들에게 재미를 보장하는지 핀트를 존나 못잡음