1. 최적화
유명한 개발사 애들이면 모르겠는데 요즘 좀만 고용량 겜이면 재미고 나발이고 최적화 이슈 터져서 평가가 나락을 치는데
탑뷰인디겜 만들던 애들이 솔직히 얼마나 최적화를 얼마나 잘할지 의문
변화를 줘보겠다고 TPS 변화를 줘보는건 나쁘지 않지만 출시 얼마 남지 않은 시점에서 예구자들 상대로 테스트도
짧은 플레이라도 안풀어주는건 좀 불안하긴 하다.
2. 컨텐츠
솔직히 헬다이버즈 말로만 들었지 하자하자 주변 지인들 말씹다가 헬다2 나온다는 소식 듣고 헬다1을 하기 시작했었는데
컨텐츠량이 출시한지 얼마 안됐다는 이유로 시즌1 시즌2 이딴식으로 풀어내는 식으로 풀어낼까 두렵다.
위에 두 예시를 합치면 나오는 가장 안좋은 예시의 게임이 워해머 4k 다크타이드
TPS는 아니지만 창렬적인 개적화에 출시한지 2년이 다되가지만 최적화한다고 아직도
입도 벙긋 안하고 있으며 컨텐츠 관련 업데이트는 개발진들이 느긋하게 휴가 다녀오다 출시하고
5개월뒤에나 하는 기염을 토하는 쓰레기 새끼들이었다.
당연히 관련 플레이 컨텐츠 맵이 11개인가 10개 밖에 없었고 그나마 이후 8개월에 걸친 업데이트로 맵 2개가 나온게 전부다.
안그래도 적은 맵에 반복적인 노가다성 짙은 파밍. 거기다 ㅈ같은 개적화.
이걸 겪어본 입장에서 유저 플레이 영상도 없고 사전 플레이도 없다는 점에서 헬다이버즈2는 심히 불안하긴 하다.
제발 잘나오길
컨텐츠가 ㄹㅇ 문제였음. 너므 좆도없어;; - dc App
TPS 시점으로 1같은 컨텐츠량 진행방식이면 솔직히 걱정까진 아닌데 너무 정보가 없음.
어차피 할 겜은 많으니 겜 별로면 미련없이 떠날 예정
게이야 닼타 출시한지 이제 1년 좀 지났다..
체감상 암만 그래도 컨텐츠 시발임. 최적화는 초창기랑 똑같고