유저가 어떻고 그런거는 아예 별개로
1편은 드랍쉽이나 지원무기에 깔려죽거나 운전사고나거나 아군오사 등등 이런게 그거 자체로 웃음벨이었는데
2편은 게임 자체 분위기가 뭔가 묵직해진거 같음
1편이라고 억지로 웃음벨넣는거도 아니고, 2편도 억지로 진지한 분위기 넣은거도 아니고
둘 다 전투분위기를 의도해서 해치지 않는데
1편에서는 상황 자체가 재밌는 상황이 연출됐던거 같은데 2는 뭔가 그런게 없음 (게임이 노잼이라는거는 아님)
뷰가 바뀐거나 캐릭터들이 대두 난쟁이에서 8등신이 된게 영향이 좀 있나?
1편은 대놓고 약빤 B급이라 그런거
ㅋㅋ저 병신봐라 ~ 하던게 좀더 몰입대서 그런거 아닐가
1도 계속 당하면 마냥 유쾌하진 않음
1편이 마이너하다보니 할놈들만 해서 그랬고 2편은 우르르 몰려와서 하니까..
시점이 다른것도 은근 한몫 하는 듯?
1편은 지금보다 더 대놓고 B급 설정이어서 그런것도 있고 그 사람이 그 사람이었거든
2도 아군 오사가 웃기게 나면 개그인데 대 놓고 쏴버리면 1편과 다르게 쏜넘 전신이 다 보이니까 더 빡침
시점이 다르다보니 뭉쳐있어도 서로에게 무슨일 생기는지 모르니까 그런듯
1편은 아무래도 개판되는게 한 화면 안에서 다 보이니까 웃긴건 더 웃길수밖에 없을듯
1은 위에서 보면서 한화면에 무조건 4명일때는 아군 등신짓 또는 할일 하는지 바로 볼수가 있는데 2에서는 내가 ㅈ빠지게 뛰어다니니 다른인원이 어디서 뭐하는지 바로알기 힘든게 크다봄 또 보드게임처럼 상대방 말에 장난치거나 넘어뜨려도 웃거나 그냥 넘어가는데 직접 뺨맞거나 장난이라도 얼굴꼬집으면 기분 잡치는 그런느낌 아닌가 싶은데 - dc App
정확히 증원제한 걸린게 존나크지