버그 새끼들이 뮤탈 양식에 성공하고 자살특공을 벌이고 있는 지금,
이전 오토마톤 공략은 다음 링크를 참고하라
오토마톤전에 가져가면 좋은 마인드셋과 여러가지 팁2. 트루퍼, 브롤러, 레이더, 머러더 / 씹새끼 지수: ☆☆☆☆☆
오토마톤 잡졸들. 장착한 무기에 따라 이름이 바뀐다. 머릿수가 엥간치 쌓이지 않은 이상 위협적이진 않다.
커미서가 증원 우선권을 가지긴 하지만 이 친구들도 전부 증원을 부를 수 있다.
접두사로 '어썰트'가 붙은 새끼들은 제트팩을 장착하고 헌터마냥 날아온다. 제트팩은 파괴시 폭발(=사망)하므로 거리를 두고 제압하자.
아크단은 기관총 진지에 배치된 MG레이더를 주의. 아크가 포방패에 막혀 튕기지 않는다.
보통 한 묶음 취급하는 오토마톤 잡졸 중에서 이 새끼만 따로 빼놓은 이유는 로켓을 발사하기 때문이다.
엄폐하여 로켓을 한발 빼고 재장전 타이밍에 잡는 것을 추천.
3. 스트라이더 / 씹새끼 지수: ★☆☆☆☆
이족보행 포탑에 탑승한 오토마톤 잡졸. 포탑은 특수 일반장갑 판정으로, 슬러거와 도미네이터는 뚫을 수 없다.
제압하려면 다리 관절부를 파괴할 수도 있고, 측면/후면/고지대를 잡고 탑승자를 파괴할 수도 있다.
시뻘건 오라를 뿜어내며 양손에 전기톱을 들고 돌진하는 오토마톤. 전체적으로 일반장갑이며 머리와 허리, 사지의 관절부가 경장갑 약점이다.
존나 빠르고 튼튼하다. 주무기로는 약점을 노리는 것이 좋으며 오토캐논, 아크 등 지원무기로 쉽게 요리 가능하다.
이 녀석들이 떼로 달려든다면 충격 수류탄을 두 번 던지는 것이 낫다.
관절부 파괴시 해당 사지가 떨어지는 기믹이 있지만, 그럴 바에 머리를 쏴서 죽이자.
5. 데바스테이터 / 씹새끼 지수: ★☆☆☆☆
오토마톤의 주력 원거리 유닛. 전체적으로 일반장갑이며 머리와 허리, 사지의 관절부가 경장갑 약점이다.
주무기로는 약점을 노리는 것이 좋으며 오토캐논, 아크 등 지원무기로 쉽게 요리 가능하다.
왼손에 중장갑 방패, 오른손에 기관총을 장비한 데바스테이터. 이 새끼가 왜 별 4개인가 하면,
오토마톤전 화망의 70% 이상을 담당하는 새끼이기 때문이다.
헬다이버즈2에 "그 새끼"라고 부를만한 놈이 있다면, 바로 이 새끼다.
양쪽 어깨에 다연장로켓포를 걸친 데바스테이터. 이 새끼가 약간 똥 싸는 자세를 취하면 발사가 임박했다는 뜻이므로 무조건 엄폐해라.
로켓은 헬다이버를 지근탄만으로 죽여버릴 수 있으며, 워커도 한 방에 터트린다.
사거리가 굉장히 길고 전진하는 일 없이 적의 후방에 박혀있으므로 교전의 마지막까지 살아있을 확률이 높은 유닛이다.
약점은 데바스테이터와 동일하며, 추가로 어깨 위의 로켓포드도 파괴 가능하다.
6. 헐크 / 씹새끼 지수: ★★★☆☆
버그의 차저 포지션에 해당하는 오토마톤 대형 유닛. 무장에 따라 세 종류(오토캐논, 화방, 로켓)로 구분되지만 대응법은 같다.
붉은 안광을 내뿜는 전면 약점은 특수 일반장갑 약점, 후면 방열판은 경장갑 약점이다. 관절 파괴가 가능하며, 관련 업적도 있다.
대응법만 숙지하면 대전차 무기 없이 쉽게 제압 가능하다. 안광에 오토캐논 2방, 대물소총 2방, 또는 과충전 레일건 1방이면 제압 가능하다.
대전차 무기 2발로도 제압 가능하지만 위 무기들이 가성비가 좋다. 아크는 12~13방으로 간신히 제압 가능한 수준.
별 3개짜리 유닛이지만 헐크를 빠르게 제압하지 못하면 라인이 무너지므로 접근하기 전에 무력화하라.
헐크 제압시 시간차를 두고 큰 폭발이 발생하므로 거리를 벌리는 것을 추천.
버그의 타이탄 포지션에 해당하는 오토마톤 대형 유닛. 무장에 따라 두 종류로 구분되지만 대응법은 같다.
포탑 후방의 방열판은 일반장갑 약점으로, 오토캐논 3방에 터진다.
전방에서 상대하기는 쉽지 않다. 대신 이동속도가 굉장히 느리고 상부 장갑이 얇으므로 이글 공중타격 등 폭격 스트라타젬이 유효하다.
충격 수류탄이 있다면 상부에 2~3방으로 파괴 가능하다. 대전차 무기 2~3발로도 제압 가능하지만 가성비가 나쁘다.
별 3개짜리 유닛이지만 일단 포탑이 널 보고있다면 넌 ㅈ된거나 다름이 없다. 포탄을 막아줄 엄폐물로 도망쳐라.
탱크 파괴시 시간차를 두고 큰 폭발이 발생하므로 거리를 벌리는 것을 추천.
+) 스코처가 탱크를 한 탄창 안에 잡는다는 제보가 많다. 상부장갑에 폭발뎀이 들어가는 것으로 추정된다.
로켓유닛만 삭제하면 오토마톤 많이 할 듯
헐크 저새끼는 기절수류탄 나온 이후로 오토캐논으로 요리해먹을수있음
방패 데바 플니셔로 프리 오픈 가능함 스코처도 존나 쏘니 되긴 했는데 몇발인지는 안세봄
헐크 다리 판정도 궁금하네
스코처는 반탄 갈기면 뒤짐 타산이 너무 안나옴 게다가 대경직이 아니고 일반 경직이라 경직 먹고 윽엑 하는 와중에 총쏴댐 로켓도 마찬가지
탱크중 슈레더 라고 포탑 대신 대공포탑 달려 있는넘은 포탑 회전속도가 매우 빨라서 일반 포탑탱크보다 더 위협적임 어중간한 거리에서 엄폐할곳 없다면 저 하늘위에 떠있는 함선 바라보며 뒷일을 부탁 한다고 외치고 죽으면 됨... 위에 있는 별표만 보고 ㅈ밥이네 라고 생각하면 오산임 저거 개별치로 치면 저 별수가 맞긴 하나 보통 증원오거나 페트롤 걸려서 난전 시작되면 적들 알아서 포지션 잡고 와서 처치하기가 매우 곤란함
대신 대공 탱크는 전면부도 쉽게 뚫린다던디
뚫리긴 한데 저 엄청난 탄수 마주보고 쏠수가 있어야지...
스트라이더 아크로는 정면 한방에 기체박살이던거같은데
정보추 - dc App
슈레더 탱크 전면포탑 스코처 한탄창/충수 두방 부으면 격파가능 추가앙망!! 은근 도움됨 - dc App
로켓만 어케해주면 오토마톤도 버그만큼 재밌게 할거같음
오토마톤 캐논포탑도 추가좀
탱크 공략법중 레일 끊는 방법도 있더라. 방열판 공격하기 어려운 상황이면 이새끼 레일 2~3방이면 끊어져서 기동력을 잃어가지고 양쪽다 끊어버리고 장애인되면 빠르게 방열판 조지는게 가능
거대 데버 어깨 날라가면 죽음? 아니면 방패들고 덤비나?
원형 데바가 무기 든 팔 날아가면 밟거나 꿀밤 놓으러 오는것처럼 걔도 기관포 날아가면 방패로 후려치러 다가옴
헐크는 눈이 너무 작지 않나 싶음..
오토마톤은 건물도 넣어주라 탱크포탑이랑 곡사포, 방해전파
안보이는 존내 먼데서 정조준하고 지혼자쏴대는게 젤큰듯
로켓데바 저새끼는 공포 그자체임
오도마톤전 총딜량 따지면 기관총 데바가 1등할듯
저 좆같은 로켓데바스만 없어도 오토마톤 많이 할듯
씹새끼들이네
화방, 전기톱 헐크는 스코처, 기관포랑 다연장로켓은 브루저
뒤 봤는데 로켓 든 새끼 눈 번쩍하는거 존나 소름돋네
개인적으로는 거대데바 헐크 그리고 mg레이더는 별 하나씩 올리고싶네 이새끼들 가끔씩 명중률 미쳐돌아감 - dc App
5짤ㅋㅋ
별 하나 없는 잡몹애들도 재수없게 대가리 맞으면 한방이여서 무시못함 ㅋㅋㅋ
개시발 방패랑 로켓만 존나처나오는 미친새끼들
버서커 충수 두방에 나가 떨어짐? 거의 못본거 같은데 - dc App
오토마톤새끼들은 바닥충수 두번 맞으면 다리 부러져서 뒈짐
헐크 면상 노리기 힘들면 오토캐논 다리 한쪽에 다섯발씩 한다리 터트리면 쩔뚝이 둘다 터트리면 사망
와 10발ㅋㅋㅋ
얘넨 그냥 있어도 짜증나는데 뭉치면 진짜 탱딜 시너지가 좆됨
스트라이다는 미국야들이랑 게임하면 AT-AT라고 부름 - dc App
스트라이더가 젤 병신 같다가도 헤드샷 비율 가장 높은거 같음
로켓데바 시발련 ㄹㅇ
헐크가 제일 좆같은 이유가 이새끼 맨날 화방만 쓰길래 멀리서 오토캐논으로 조준하고 있으면 갑자기 로켓을 쳐 날림
로켓 헐크, 로켓 쏘면서 달려오는 개새끼 화방 헐크, 무지성 달려오는 개새끼
헐크 별세개인건 약점사격으로 컷되서 그런거지 화력은 앰뒤니까 먼저 죽여라
로켓 시발 어두운곳에서 슈욱 하고 날아와서 한방에 뒤져서 좆같음
땅크 스코쳐 한탄창 비우면 잡히더라
엔간하면 실드버리겠는데 로켓저격때문에 못버림
고정포탑도 한 씹새끼점수 하는거같음 ㅋㅋ
탱크 레일캐논 스트라타젬으로 한방나서 편하긴함 오히려 헐크가 ㅈ같음
거대대바는 개뜬금없이 0.1초만에 다박혀서 죽는거랑 경직 ㅈㄴ심해서 위험하다고 생각함
탱크는 타이탄 포지션이라기엔, 오토마톤엔 아직 타이탄급은 없고 테르미니드에도 아직 탱크급이 없는 무언가단계같음. 아크로 정면 10방 이내에 죽고 수류탄만 잘던져도 터지고 궤도 레일캐넌 한방이고
워커랑 헐크랑 맞짱뜰 수 있었으면 낭만 터졌을텐데...