1. 오도마톤은 고장갑 소수정예 + 약점공략 정예 구조인데
버그는 저장갑 물량 + 장갑파괴 정예 구조임
기믹이 다르다보니 기절 몇 초 거는 것보다 충수 몇 번 까는게 더 이득일 때가 많음.
2. 로드아웃이 기절수류탄과 호환이 안 됨
버그전에 주로 쓰이는 3번 스잼인 일회용, 아크, 유탄발사기는 기절 수류탄과 호환이 안 됨
셋 다 기절 수류탄이 없어도 밥값이 되기 때문에 기절 수류탄을 쓸 상황이 제한적으로 나오고, 오히려 충격 수류탄 분량의 추가 화력이 필요한 경우가 많음
단적으로 대형 전초기지와 대형 버그 둥지는 파괴해야 할 오브젝트의 수가 두 배 가까이 차이남
많은 이유가 있겠지만
결국은 저 둘로 귀결이 되는듯
굴 못 부순다느니 하는 것들도 따지고 보면 저거고.
- dc official App
기절 차저 타이탄한테 써야지 잡몹잡자고 쓰는거야?
개떼같이 몰려들면 까야 하는 경우가 간간히 생겨
그건 뒤질상황 회피용인데 글은 순수하게 잡는것만 따지잖어
라고 하기엔 다들 잘 쓰지 않냐
난 바일스퓨어 씨발련땜에 못들겠음 - dc App
오캐충한텐 이거만한게 없음 중잡갑 대처력이 확 올라가서
오캐나 유탄은 자체 땅굴 스퓨어처리 가능해서 기절수류탄 효과좋음
그냥 로드아웃차이인거같은데 버그도 대형중갑몹은 소수정예임 기절수류탄으로충분히커버가능함
오토마톤에서 기절은 헐크 말고는 그다지 이득이 크지 않고 오히려 충수가 좋지 데바 순삭, 탱크, 캐넌 포탑 처리
그릉가 - dc App
먼 ㅈ빠는소리하고잇어 증원에 기절 던지고 유탄 갈겨도 개맛돌이고 차저 2마리에 충수 먹이고 아크로 둘다 조질수도 있는데 일회용도 충수로 멈추게하고 차저 머가리 까기 얼마나 편한데
일단 앤 충수랑 기절 구분 못하노 - dc App
유탄 오캐는 맛도리인데
헬다갤은 왤케 겜안분이 많지 미스테리다
타이탄때문에라도 쓰는게 맞는데 뭔소리하농