1. 오도마톤은 고장갑 소수정예 + 약점공략 정예 구조인데
버그는 저장갑 물량 + 장갑파괴 정예 구조임

기믹이 다르다보니 기절 몇 초 거는 것보다 충수 몇 번 까는게 더 이득일 때가 많음.

2. 로드아웃이 기절수류탄과 호환이 안 됨

버그전에 주로 쓰이는 3번 스잼인 일회용, 아크, 유탄발사기는 기절 수류탄과 호환이 안 됨

셋 다 기절 수류탄이 없어도 밥값이 되기 때문에 기절 수류탄을 쓸 상황이 제한적으로 나오고, 오히려 충격 수류탄 분량의 추가 화력이 필요한 경우가 많음

단적으로 대형 전초기지와 대형 버그 둥지는 파괴해야 할 오브젝트의 수가 두 배 가까이 차이남

많은 이유가 있겠지만
결국은 저 둘로 귀결이 되는듯
굴 못 부순다느니 하는 것들도 따지고 보면 저거고.

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