보통 특정 컨셉을 받으면 당연히 그 컨셉이 갖는 이점과 단점이 공존함
근데 쟤들은 그 컨셉이 가질법한 취약점까지 보강판을 둘러놨음
바일 스퓨어는 다른 잡몹버그엔 없는 중거리딜 슬로우 초장거리 곡사포를 다 가짐
그런데 이런 특징을 가졌으면 생길법한 패널티에 들어맞는게 없음
장갑? 5단부턴 머리부터 등줄기까지 일반장갑두름
체력? 일반적인 공격으론 기스도 안남
속도? 3초 다른곳보면 내옆에서 토하고 있음
소리? 1도 안남
헌터도 비슷하게 떼거지로 나오는 잡몹주제에 오만능력을 다 갖고있고 취약점이 될법한 멧집도 기동성과 입사각을 적극활용해 커버함
이번에 떠오르는 슈리커도 이와 비슷하게 짜놨음
조기경보기 스타쉽 트루퍼스 낙사고증 다 컨셉으로 가질 수 있지
그럼 지금 컨셉에 두드러지는 약점으로 둥지를 들 수 있음
헌데 약점에 철판을 둘러놓곤 멀리서 탄 다쓸지 달려가서 공타던질지 고르게 하는건 상당히 악질적임
붙으면 결국 탄 증원 다 빨리는게 예삿일이라
스토커처럼 가까이 오래있을수록 더 위험한 발견즉시 최우선 제거구역이 지금처럼 시간끌릴 억까 변수가 많은건 조정될 필요가 있는게 맞음
최소한 둥지 위치를 옮겨서 폭격 젬을 두번씩 쓰는 현상은 없게끔 해줘야됨
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그거 죽이지 말고 걍걸어서 가라 어차피 죽인다고 증원 안부르지도 않음
이것이 바로 핀란드의 "철학"이다
요즘 저새끼때문에 집속탄 든다
대전차뚝배기 쳐맞고 살아잇던 초기챠저보면 이새끼들 양심쳐뒤진 억까몹 만드는거 백포블 따라감