제약플레이 종류 여러개로 나눠서
스트라타젬 호출시간 증가 +5점
슈리커 둥지 출몰 +3점
스토커 둥지 출몰 +3점
유성유 +2점
혹서 +1점
난이도별로 자잘하게 세분해놓은 다음에
6난이도는 어려움요소 총합 5점
9난이도는 총합 10점
이렇게 난이도에 따라 다르게 배치되게 해둬야
전체적인 ㅈ같은 요소 조절이 되지 않을까 싶음
슈리커 잡는것도 나름 재밌어서
막 죽어라 불만있는건 아니지만
뭔가 난이도 랜덤요소가 잘 컨트롤 안되고 있다는 느낌 갈수록 심해짐
이거 다른게임에 비슷한거 있는데 크게 달라지진 않더라
나도 이런 시스템 여기저기서 본거같아서 말해봤음 ㅋㅋㅋ 이런거 있으면 똑같이 좆같아도 납득이 좀 되더라고
분명 익스트림 첼린지 이러면서 ㅈ같은거만 섞은거 깨는거 나올듯