개발사 머릿속 헬다이버는 최정예 특수부대가 침투,파괴공작 같은걸 하는 느낌인거 같은데

막상 즐기는 유저들은 유쾌한 머저리들이 찍는 B급 코메디 액션에 가깝다고 봄


정 그 컨셉을 써먹어야겠다 싶으면 진영별로 완전히 쪼개는 방법도 있는데 어떻게든 힘대힘으로 부딪히는 짓거리 못하게 하려고 안달난거 같음


오토마톤 -> 침투 및 파괴, 전면전에서 밀림

버그 -> 물량 vs 화력 섬멸전, 스텔스 플레이 힘듦

일루미닛 -> 메카닉 대전


이런식으로 갈라놓으면 훨씬 재밌을거 같은데 현실은 다 1번으로 귀결...

좀 많이 아쉽다



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침투짓거리 말고 물량전 하고 싶다는 말인데 다들 반대로 이해하네

내가 글을 병신처럼 썼나?