렌더링 네이티브가 해상도 그대로 뽑아주는거 거기서 더 내리면 저해상도를 잡아당겨서 보여주는거라 프레임올라가는데 찰흙됨
그럼 프레임과 화질을 결정하는건 크게 렌더링인거지? 그래픽설정에서 보통 높음 아주높음 이런것도 프레임에 영향끼쳐? - dc App
밑에 저거 나 아님,, 뭐가됐건 프레임에 영향을 주는 옵션들인건 맞아 알아서 조절해보면서 타협하기
아이피겹치는거 첨보네ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋ동일인인줄ㅋㅋㅋ컴린이라 셋팅하는게 아리까리하네 뭐가 나한테 딱맞는지 모르겠음 - dc App
모든옵션은 크건작건 프레임에 영향이 있고 그중 렌더링이 제일 크리티컬할뿐임 직접 이거저거 만져보거나 귀찮으면 유튜브 세팅가이드같은거 보거나
아 다들 다 만져보면서 설정하는거구나 뭐 기준점같은건 없나보네 gpu cpu온도나 사용량도 보고 설정해야하지? - dc App
컴린이면 그정도로 딥하게할필요까진 없음 목표프레임/그래픽수준 정하고 거기에 맞춰서 눈으로 보면서 올리고내리고 하면 됨
아하 걍 심플하게 하면 대구나 너무 깊게 생각했나봄 프레임 100정도 나오면 겜하는데 지장은 없지? - dc App
나는 1070할배인데 또 프레임에 별로 안민감한 편이라 무리해서 그래픽 좀 올리고 40~50프레임으로 함...
40 50이면 난 예민해서 힘들듯 60은 넘어줘야 눈이 편해서 근데 수직동기화 키니깐 프레임이 60으로 고정되던데 이건 끄는게 맞는거지? - dc App
수직동기는 모니터스펙이나 사용량 지연속도 등등 고려할 요소가 많긴한데 보통 프레임 높은게 좋다 하면 끄고 화면찢어짐(티어링) 거슬린다 하면 켬
ㅇㅎ난 꺼야겠다 덕분에 많이 배워가 고마워+ - dc App
렌더링 네이티브가 해상도 그대로 뽑아주는거 거기서 더 내리면 저해상도를 잡아당겨서 보여주는거라 프레임올라가는데 찰흙됨
그럼 프레임과 화질을 결정하는건 크게 렌더링인거지? 그래픽설정에서 보통 높음 아주높음 이런것도 프레임에 영향끼쳐? - dc App
밑에 저거 나 아님,, 뭐가됐건 프레임에 영향을 주는 옵션들인건 맞아 알아서 조절해보면서 타협하기
아이피겹치는거 첨보네ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋ동일인인줄ㅋㅋㅋ컴린이라 셋팅하는게 아리까리하네 뭐가 나한테 딱맞는지 모르겠음 - dc App
모든옵션은 크건작건 프레임에 영향이 있고 그중 렌더링이 제일 크리티컬할뿐임 직접 이거저거 만져보거나 귀찮으면 유튜브 세팅가이드같은거 보거나
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컴린이면 그정도로 딥하게할필요까진 없음 목표프레임/그래픽수준 정하고 거기에 맞춰서 눈으로 보면서 올리고내리고 하면 됨
아하 걍 심플하게 하면 대구나 너무 깊게 생각했나봄 프레임 100정도 나오면 겜하는데 지장은 없지? - dc App
나는 1070할배인데 또 프레임에 별로 안민감한 편이라 무리해서 그래픽 좀 올리고 40~50프레임으로 함...
40 50이면 난 예민해서 힘들듯 60은 넘어줘야 눈이 편해서 근데 수직동기화 키니깐 프레임이 60으로 고정되던데 이건 끄는게 맞는거지? - dc App
수직동기는 모니터스펙이나 사용량 지연속도 등등 고려할 요소가 많긴한데 보통 프레임 높은게 좋다 하면 끄고 화면찢어짐(티어링) 거슬린다 하면 켬
ㅇㅎ난 꺼야겠다 덕분에 많이 배워가 고마워+ - dc App