탈출선 내렸는데 갑자기 힘겹게 방어하던 나머지 팀원들이 눈먼 로켓이나 공격에 터져버리고 증원은 0인 상황
그때 팀원이 흘린 샘플 주워담아서 탈출선 주변에 밀집된 적들 헤집고 타는데 성공하는것
그런 어쩔수 없이 벌어진 위기상황을 돌파하는 플레이를 좋아하는거지 의도적으로 위험한 상황을 만들진 않음
왜냐면 팀게임이니깐
멀리 떨어진 샘플 회수 그리고 까다로운 조건이나 위치에 놓인 부가미션 마무리같은건 모든 상황과 남은 자원을 고려해서 성공 가능성이 높을때만 시도함
왜? 팀게임이니깐
솔로나 싱글겜하면서 그런 리스크상황을 만드는건 얼마든지 해도 상관없겟지만
팀으로 움직이고 실수하면 팀전체의 자원을 갉아먹게 되는 이런 겜에선 어느정도 맞춰가야될 필요는 있다고 생각함
그리고 진짜 리스크플레이어는 남이 한숨쉬든 말든 눈치도 안보고 좆도 상관안한다 달리보면 그게 트롤이랑 뭔차이가 있는지 모르겠지만
뭔 리스크를 말하는지 모르겠음 뭐 본대랑 따로 놀기 그런건가?
이게 정상인이지
이건 케바케 아님? 본대랑 따로놀아도 피지컬, 뇌지컬, 이해도 되는 친구들이 가벼운 미션 한두개씩 혼자서 해주면 더 이득아님?