일회용 대전차 = 70초마다 포드킬 노릴 수 있는 미니 반톤급, 차저 대가리 한방컷, 타이탄 대가리 2방컷, 1회 호출로 2발 주기 때문에 후속타가 굉장히 빠름, 빠르게 차저 2마리 대가리 컷 가능
무반동 = 쿨타임 존나 긺, 탄가방 짊어져야함, 발수가 스피어보다 많지만 스피어는 락온 기능이 있어 정확하게 꽂는 것이 제일 중요 재장전 시간이 상당히 길고 전투 지속성이 떨어지기 때문, 조루느낌 한발 쏘면 재장전 타이밍 찾아야함
무반동 = 쿨타임 존나 긺, 탄가방 짊어져야함, 발수가 스피어보다 많지만 스피어는 락온 기능이 있어 정확하게 꽂는 것이 제일 중요 재장전 시간이 상당히 길고 전투 지속성이 떨어지기 때문, 조루느낌 한발 쏘면 재장전 타이밍 찾아야함
무반동포보다 일회용이 훨 낫긴함
무반동 장전 파티플 하는거 아니면 그냥 일회용이 훨 나은건 팩트
스피어 락온은 장점이 아니라 단점인데 - dc App
ㄹㅇ ㅋㅋ
일회용이 전체적으로 더좋긴한데 무반동이 유리한 상황이 안나오는건아님
무반동이 간지남
스피어 헤드 안맞으면 한방 안남
파티플한다면 무반동이 일회용 호출시간이랑 쿨 동안 중장갑이 밀고들어오는 거 막아 줄 수 있어서 진형 유지에는 ㄱㅊ은듯
낭만잇잖오 - dc App
무반동은 걍 생각없이 가지고다니다 필요할 떄 쏠 수 있는게 재밌음
무조건까지는 아닌거같음. 근데 스피어 락온은 단점 아님?
락온이 뭐?
일회용 싹다 미쓰나면 ㅈ되는거라 못쓰겠음 그나마 무반동은 어그로 다른곳에 가면 장전이라도 시도해볼만해서 쓰는중
무반동이 스피어보다 훨씬 안정적이다
나 대신 가방 매줄놈 있으면 꿀잼무기됨