이글 공타는 누구나 뽑는 국밥인데
이글이 횟수 다 쓰면 재무장해야한다지만
재무장 전에는 횟수 안에서 여러번 써서 화력 집중도 가능한데
이글이 궤도보다 반응까지 빠르다보니까
이글이 궤도 상위호환같음
차라리 이글이 반응이 좀 더 느리지만
횟수 안에서 짧은 시간 안에 여러번 사용 가능하고
궤도가 한 번 쓰면 쿨이 긴 대신 발동이 훨씬 빠르면 그나마 골라서 써봄직 하지않나?
실제로 레일캐논이랑 레이져는 거의 바로 날아오는데..
설정도 뭐 머리위에 떠있는 이글이있다해도
헬다이버 따라 포를 조준하다가 젬 요청오면 바로 쏘는게 머리위에서 선회하다가 내려와서 던저주는 이글보다 빠를 수도 있지않을까? 싶음
설정이야 붙이기 나름이니까
- dc official App
궤도무기 버프는 필요하다고 봄 지금은 이글이 너무 좋다
궤도(수동장전)
이글은 증원 전에 쓰기 좋게 빠른 대신 일격사계열, 궤도는 증원터진 후에 쓰기 좋게 지속계열인 대신 느림 이런 식인데 쿨탐느리고 패널티도 존나 잘 받아서 장점이 잘 안 드러남
이글 재무장 시간에 비해 궤도 쿨들을 너무 길게잡은것도 있고, 뭣보다 디버프가 궤도 엿먹이는 비중이 너무 큼
지금 오히려 정타랑 게틀링같은건 방어미션 헬다이브 가면 이글 재보급 시간이 더 거슬릴만큼 심심할때마다 휙휙 던질수 있음
사실 인게임 구축함 고도도 2키로 내외임
걍 궤도가 너무 구린거라 궤도 지속시간을 늘여주던가해야함
현실에서도 포병보다 공헬이 부를때마다 째깍째깍 지원해줘서 좋다고하던거 이라크전 다큐에서봤는데
공헬이 주변에 떠다니면서 정밀하게 갈겨주니 아무래도 좋았을듯 - dc App
레일캐넌,레이저 일반 화폭식 탄환이 아니라서.. 현실에서도 레일건은 음속의 8배 레이저는 빛의속도인데.. 즉발이 맞지..
봇전은 적대공포진지 근처에 있을땐 이글 못부르는 제약이 주어지는데 버그전에도 그런 제약요소같은걸 만들면 되지 않을까
즉발이고 뭐고 간에 쿨부터 답이 없어
pve에서 하향식 말고 상향식 밸런스를 맞춰야지. 이글 냅두고 궤도를 상향해야 함. 위력에 비해 쿨이 너무 길어
맞음 글타로 이글 너프하면 너무 힘을고 궤도를 올리는게 맞긴함 - dc App
궤도는 쿨 좀 줄이긴 해야돼
디버프땜에 존나 엉뚱한데 떨어지니 쓰기힘듬
궤도는 함에서 쏘는거니까 반응성이랑 유지력 이글은 가까우니까 정확성이랑 순간화력을 장점으로 가야 맞는거같은데 지금 궤도는 둘 다 없음... 이글은 둘 다 있고...
로딩때 나오는 전술팁보면 이글을 궤도보다 착탄이 빠른 신속타격 공격젬으로 컨셉을 잡았음 그런데 신속타격이 가능한 대신 네이팜이나 연막빼면 지속성이 전무하다보니 한번에 여러개 사용가능하게 해놓은거고 이글 궤도를 서로 다른 사람이 만들었는지 궤도엔 저런 리스크를 완화시켜주는 요인이 없음 궤도가 이글보다 낫다고 할 수 있는 차별점이 화력의 지속성이나 후반에 열리는 레일캐논 레이저등 조준의 편의성인데 빗나가도 한번 더 던지지가 가능한 이글에 비해 리턴이 너무 초라하고 다음 기회가 매우 늦게오는 리스크는 큼
모듈 업그레이드 차이가 너무 커서 그럼