솔직히 헌터랑 차저 타이탄 빼면 버그전에서 힘들게 하는게 없음...
유탄이랑 오캐 1명만 있으면 스퓨어는 오기전에 도살가능한데
문제가 헌터나 차저 처럼 근접 상황을 유도하는애들이 쳐나와서 문제임
버그7단이던 9단이던 쉽게 깨는판이 있고 어렵게 깨는판이 있는데
보통 그런판 복기 해보면
차저나 타이탄 혹은 헌터를 얼마나 빨리 정리 해주냐에 따라 그판 난이도가 결정됨
차저나 타이탄, 헌터가 빨리 정리안되면 결국 오캐나 유탄이 딜넣을 상황이 잘 안나오게 되고
결국 그렇게 몹이 쌓이다 보면 게임자체가 어그러짐...
그래서 자기가 무기 뭐드냐에 따라 자기가 할일이 정해지게되는데
대전차는 보통 무반동이나 일회용이 주력이 됨
스피어는 아직 조준오류땜에 주류가 되기 힘들고
보통 무반동드는 애가 1번무기 시클로 헌터 관리해주면서 차저나 타이탄 빠르게 제거 해줄수록
그 게임의 난이도가 결정됨
오캐는 아무리 잘해도 진짜 최상위급 플레이어 아닌이상 차저나 타이탄때문에 무쌍찍기가 힘들어짐
차저까지는 어케 잡아도 차저 투우사 모드로 엉덩이 따는사이 헌터나 스퓨어에게 근접거리를 주면서 좆망하는거...
일단 제일 먼저 정리해야될껀 헌터가 1순위고 그다음이 차저 or 타이탄 순서임
그러니 자기가 유탄이나 오캐가 아닌애들은 몹드리블 할때 헌터부터 빠르게 잡아줘라...
오캐로 스퓨어 가드 워리어 커맨더 다터트려줘도 헌터 차저 타이탄 이거세개를 처리못하는게 공방임
문제가 병신들이 그와중에 커멘더나 워리어를 패고 있음....
스퓨어는 근접하는거보다 멀리서 포격으로 아무대나 좆대로 쏘는거에 의문사 존나 나오는게 문제임 분명히 나 노리고쏘는거아닌데 귀신같이 맞춤
그게 몇마리이상모이면 TOT 사격하는것 때문에 그런거임 지역 포격이다보니까 걍 일정범위전체에 폭격떨어지는거라고 생각하고 런해야됨