게임 밸런스가 너프하는 방향으로 흘러가면서
잘쓰이던 젬이나 무기들 버려지고 비주류 무기가 쓰인다??
이러면 장기적으로 볼 때 게임 밸런스 무너지고 꼬접하는 사람들만 더 늘어가지않나
무기들을 버프하는 방향으로 잡고 게임 밸런싱을 맞춰야지 더 재밌어지지 않을까싶은데
매번 쉴드끼고 아크쏘던 사람들도 오토캐논 스피어 무반동 쓰는 맛 알고 여러가지 무기를 써보게끔 유도해야 맞지않냐
잘쓰이던 젬이나 무기들 버려지고 비주류 무기가 쓰인다??
이러면 장기적으로 볼 때 게임 밸런스 무너지고 꼬접하는 사람들만 더 늘어가지않나
무기들을 버프하는 방향으로 잡고 게임 밸런싱을 맞춰야지 더 재밌어지지 않을까싶은데
매번 쉴드끼고 아크쏘던 사람들도 오토캐논 스피어 무반동 쓰는 맛 알고 여러가지 무기를 써보게끔 유도해야 맞지않냐
애초에 개발진들 현재 9단 못 깰 난이도 생각하고 만든거라니 사실상 상향위주 아닐까?
상향위주 밸런싱한다 해놓고 뒤통수 때린 전적이 있는데
그러면 너무 좋지 상향위주로 끌고가면서 컨텐츠 추가해주고 이러면 더 오래 즐길듯
뒤통수 쳐서 민심 ㅈㄴ 흉흉해졌잖음 지금 국밥무기인 오캐 너프하면 민심 쳐박는거 예약임
오캐 단점이 명확해서 너프는 안할듯 - dc App
맞음 여기서 너프때려버리면 또 잘쓰던 무기 버려지는 꼴이지
오토캐넌은 지금 난이도에 벨런스 맞다고 생각함