기관총 - 장전속도 좀 올리고 탄약수급 증가
대물소총 - 탄창당 12발, 탄약수급 증가
무반동, 스피어 - 배낭없이 부사수 붙기 추가, 스피어는 대형 무조건 한방, 탄 사라지는 좆버그 수정
화방 - 직사시 잡몹 1초기절
레일건 - 과충전시 대형까지 1초기절
레이저캐넌 - 과열 60퍼부터 DPS 1.5배, 타격감 증가
이렇게만 해줘도 돌려가면서 재밌게 놀듯
기관총 - 장전속도 좀 올리고 탄약수급 증가
대물소총 - 탄창당 12발, 탄약수급 증가
무반동, 스피어 - 배낭없이 부사수 붙기 추가, 스피어는 대형 무조건 한방, 탄 사라지는 좆버그 수정
화방 - 직사시 잡몹 1초기절
레일건 - 과충전시 대형까지 1초기절
레이저캐넌 - 과열 60퍼부터 DPS 1.5배, 타격감 증가
이렇게만 해줘도 돌려가면서 재밌게 놀듯
그냥 아크만 좀 하향하면 황밸인데
아크는 머리부위 데미지주는게 에바임 부르드커맨더,차저,타이탄 잡기 쉬운게 다 머리데미지 들어가서 그런거라
스피어는 그놈의 락온만 고치면 타이탄 한방인대 아쉽..
락온은 평생 못고칠거같으니 저거라도
아크는 좀 까야됨 리스크를 본인이 아니라 아군이 지고 가는데 왜 지가 쌔냐??
아크는 모든 몹 상대로 통해서 조절해야하긴 함
레일건 기절은 아니어도 경직 시간 얼추 1초 정도 되는거같던데
아파하긴 하는데 걸어오는건 똑같아서 기절수류탄마냥 멈춰야 쓰는 사람 생길듯? 전작에선 기절이라고 듣기도 했고
레일건 기절 있는데
아파하기만 하고 미끄러지면서 걸어옴 기절수류탄처럼 제자리 멈춰야 쓸듯
아크는 차저 대가리 너프후에 6발 나면서 너무 고트되버림
차량장갑까지 처리 가능한게 대놓고 OP임 플스껴서 데미지 버그나면 타이탄 한방날때도 있는게 레전드
화염에 슬로우 추가해야됨
화상에 슬로우 달아주거나 직사기절 달아주거나 아무튼 잡몹 못붙게 해주는게 필요할듯
레일건은 컨셉에 맞게 과충전시 관통되서 뒤에있는 몹들 다 맞게 하면 재밌을듯
관통은 되는걸로 알고있는데 아님?