우리가 유쾌하면서 매콤하게 즐길 수 있도록 해줘야하는데.
어떻게 하면 이 개새끼들이 9단계에서 절망과 좌절과 스트레스와 좃같음을 느끼고 체스처럼 스트라젬으로 한땀한땀 겨우겨우 전진하게 할까?
를 고민하는 느낌임.
내가 느끼는 업데이트 우선순위는
달리다 지형 조금만 높으면 지형넘는 모션 나와서 앞으로 못가는 좃같음을 달리기, 지형넘기 버튼 분할 나눠서 해결
9난이도에서 잘못 걸리면 바로 유저한테 점프어택 + 2연타 제트스트림으로 한방컷하는 헌터 너프
소리 소문 없이 다가와서 토사물 뿌려버리는 닌자 스퓨어들 뭐 달려오는 소리, 등 추가해서 대응가능성 주기
적들은 시체 뒤에서 존나 떄리는데 나는 바일타이탄 천해의장벽에 막혀서 앞으로 가지도 못하고 쏘지도 못하는 좃같음을 개선
좃같은 1인칭 조준경 변경 + 에임반응성 개선
아크발사기를 쓰면 튕긴다던가, 별 병신같은 잡버그들....
일단 이런 것부터 개선해서 유저가 스트레스 안 받고 게임을 오래 즐겁게 신나게 붙잡을 수 있게 해줘야하는데 얘네들은
어? 이새끼들 유튜브 보니까 9단을 혼자서 막 깨네? 안되겟는걸? 너프 너프 너프 너프 너프 너프 너프 몹 강화 강화 강화 강화 강화 강화 강화 를 먼저함.
아니 그래도 게임하는 애들이 즐겁게 유쾌하게 즐길 수 있게 해줘야 게임개발사한테도 이득아님? 9단계도 충분히 매콤하면서 즐겁게 조절가능한거 같은데
솔직히 공방에서 4인이 협동해서 서로 커버커버 쳐줘도 일반유저 대부분은 중장갑처리, 헌터처리 한번만 삐긋하면 그떄부터 지옥도가 펼쳐지는 느낌임.
뭐 망호에서 9단 코파면서 꺠는 고수들은 원래 4인 협동껨이고 좀만 잘하면 충분히 깨지는데? 이런댓글 달지말고 갈길 가라, ㅜㅜ
맨날 헌터 3단콤보에 죽기도 힘드니까 시발 !
헌터 빨리 중장갑 헌터로 버프해야됨 ㄹㅇ
헌터입에서 사거리무한 즉사레이저나와야함
원래부터 애로우헤드가 홍대병걸린 병신들이라 흥하니까 신나서 개똥 철학 퍼트리는거임 1때도 유저 불쾌한거 ㅈ도 신경 안쓰고 ㅈ대로 패치하던 애들이라
1때도 악명이 좀 잇엇나보네
심각했지 지금보다 소통도 병신이었음
최고난이도에서 완화는 아니지 핍진성 추가관련 피드백정도는 몰라 단순 불쾌는 내가 아는상식과 다르다고 불평하는거랑 비슷해보임
그러냐 지금 헌터는 잘못 걸리면 진짜 대응도 못하고 뒤지던데 적절하다고 봄? ㅠㅠ 난 일단 동의못하것다 너무 힘듬
뭐들고 다니길래 헌터가 문제임???
그래도 지금 대다수의 의견이 밸런스가 안맞는다 헌터가 너무 강하다인데 패치 안하고 버티는거보면 그냥 고집 부리는게 맞다고 생각됨
헌터한태 맞는순간 다이브에 각성제 하고 헌터 요격 이거 바로하면 보통 살아나감
헌터는 뭘 들어도 문제지 까딱 잘못하면 히히 헌터 발사하면서 날아 대가리 쓱싹하는데 거기서부터는 대응의 여지가 없잖아
쉴드 미착용시 어떤 무기를 들엇던 간에 탄약 모자란 상태에서 헌터 2-3마리 점프해오면 진짜 요단강 익스프레스던데..
각성제도 1~2마리 날아왔을때지 3마리 동시에 날아오면 그것도 무의미지 데미지도 있지만 경직 때문에 얘들이 중갑 같은 엘리트도 아니고 잡몹인데다 경갑들은 즉사 나기도 하는데 난 무더기로 나오는 '잡몹'이 이런 능력을 가진건 하자가 있다 생각함
헌터는 소리라도 나지 스퓨어는 소리도 안나는데 즉사각 보잖아 맵보이면 맵으로 주변 체크하고 안보이면 소리로 확인함 맞으면 후속타문제로 다이브 치는거고 항상경갑에 보호막 안끼는편임
스퓨어 즉사도 문제지 그래도 결국 스퓨어는 엘리트의 카테고리에 들어갈만한 애긴하잖아 내가 말하는건 무더기로 튀어나오기 쉽상한 잡몹에게 저 정도의 능력을 주는건 문제가 있다는거지 사실 스퓨어도 소리가 안난다는게 정상은 아니고 다크소울이나 세키로 같이 장르는 달라도 어렵기의 대표적인 게임도 이 정도로 불합리에게 죽게는 안해
헌터 3마리가 동시에 달려들정도로 있었다면 죽어야한다 주변 의식 못했다던지 이미 포위된거지 헌터가 지근거리 포착만되도 다이브 쳐야함 자체이속이 빠른게아님 점프공격이 문제지 살고싶으면 다이브 치면서 뛰어야함
헌터의 문제는 소리들 듣고 대응해도 안 돼는 상황이 온다는거임 날아오는 거리가 좀 긴것도 아니고 계속 다이브 다이브 하는데 이 새끼들 유도능력 은근 높아서 다이브 쳐도 따라와 때리는 경우도 흔하고 3~4마리 동시에 날아오는데 그중 1마리를 딴다하면은 2~3마리가 즉사급 데미지를 때리고 1마리 빼고 다 딴다쳐도 슬로우로 주변 몹들에게 다굴 맞아 죽기 쉽상이잖아 생각해봐 헌터가 자기 혼자 나오는 경우가 있었음? 슬로우 걸린 다음은 네가 말한 은밀하게 다가온 스퓨어가 구웨엑하고 녹여버리는 상황이 나오는거임 헌터 3마리가 아니라 10마리가 나오는 상황도 흔한데 3마리 선에서 플레이어가 죽어야한다? 차저 같은 거대한 엘리트 몹도 아니고 조그마하고 잡몹인 녀석에게?
너도 게임을 즐기려고 하지 잡몹한테 썰리려고 하지는 않잖아
최소한 플레이어를 버프하든 헌터 같이 불합리한 경우를 만드는 애들을 대응할 여지를 만들든 둘중 하나는 해야했다고봐 나는
ㅋㅋㅋ 잡몹 따위한테 죽는게 불편함???? 지금와서는 헌터대응법이 많이지긴 했지 샷건으로 다잡아죽이던지 스턴류탄 쓰던지 리디머를 들던지 아니면 경갑으로 죽어라 도망 칠 수 도 있어 보통 먼저 처맞으면 다이즈로 각성제 빨시간이 나오긴 하지 슬로우 풀릴동안 다이브로만 이동해도 되고 10마리 이런소리 하는데 그게 뭉칠때동안 뭐했음?
겜 해보면서 헌터가 체급대비 너무 강하게 설정된거 아닌가 하는 생각은 누구나 했을텐데 누가 니 헌터 잘잡는거 궁금하다던?
뭐 헌터가 9단가야만 나오는 몹임? 4,5인가부터 주구장창 튀어나오는 몹이 윗단계 몹보다도 위협적인데 이건 좀 이상한거 아니냐니까 헬붕씨 도져서 헌터 못잡음? 이러고있네
후 좀 빡쳤지만 다시 말한다 내가 말하는건 3마리 정도만 모여도 죽는 상황인게 불합리하다는거지 잡몹 자체 죽는게 짜증난다는게 아니야 친구야 ㅇㅋ? 그 경갑의 이속도 슬로우부터 붙으면 의미가 없고 10마리는 안뭉쳐도 한번에 스폰하는 애들이야 고난이도를 돌면서 도대체 어디가 틀리고 맞는건지 좀 알아보고 오렴 겜안분처럼 굴지 말고
헌터는 상관없다고 생각하는데 난 그런것보단 안쓰이는 스트라젬, 무기나 고쳐줬으면 좋겠음 - dc App