핼다1때부터 그랬지만
온갖 억까 왕창 넣어서 어렵지만 팀웍의 재미를 느끼라고 만든 겜이라 그런가 진짜 잘 생각해보면 억까요소 존나 많음
버그에 슬로우, 무소음 스퓨어
오토마톤에 점프팩폭발뎀, 공장폭발뎀
맵에 얼음꽃 데미지
연막에 슬로우 묻히는 꽃봉우리
구분도 안가는데 슬로우 걸리는 일부 채소새끼들
깊은지 아닌지 미묘한데 가다가 익사해서 샘플 회수도 못시키는 물가
뜬금없이 왜있는지 모르지만 빠지면 샘플도 회수못하는 맨홀구멍
은근 디테일 쩔지만
탄창은 통으로 버리기, 아크는 아군도 팅김, 미사일류 후폭풍, 포드에 찍혀죽기? 플레이어 사지 부파당해서 출혈이나 이동,조준 패널티, 총기 조준선 정렬 속도가 좀 느려서 조준점에 제대로 안 맞는 부분, 맵이나 젬 켜면 왼팔 드느라 다른거 못하는 점 등등
억까요소나 플레이어에게 불리한거 디테일 유독 잘 구현된 게임
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