ㄹㅇ 얘보다 너싱/바일스퓨어 잘 잡는애가 없다..
곡사 좋아해서 벌레, 오토마톤 둘 다 쓰는데 조준 익숙할수록 고점이 점점 높아짐
플라즈마 퍼니셔들면 왠만한 버그 다 안무서운데 스캐빈저, 바일 스퓨터 이새기들이 제일 무서움 ㅋㅋ
헌터는 멀리서 간보느라 플퍼니셔 포격각 주는데 스캐빈저, 바일스퓨터는 이속도 느리지 않은놈들이 작고 안보이고 적 시체에 숨어서 무지성으로 돌진해와서 까딱 잘못하면 플퍼니셔 자폭각 내버림
ㄹㅇ 얘보다 너싱/바일스퓨어 잘 잡는애가 없다..
곡사 좋아해서 벌레, 오토마톤 둘 다 쓰는데 조준 익숙할수록 고점이 점점 높아짐
플라즈마 퍼니셔들면 왠만한 버그 다 안무서운데 스캐빈저, 바일 스퓨터 이새기들이 제일 무서움 ㅋㅋ
헌터는 멀리서 간보느라 플퍼니셔 포격각 주는데 스캐빈저, 바일스퓨터는 이속도 느리지 않은놈들이 작고 안보이고 적 시체에 숨어서 무지성으로 돌진해와서 까딱 잘못하면 플퍼니셔 자폭각 내버림
걍 홍머병 처걸려서 쓰는거지 고점은 지랄 ㅋㅋ
거 나는 플라즈마 퍼니셔를 잘 못써요 <- 라고 말해 그냥
ㄴ본문은 그렇다치는데 댓글이 좀 추하노..
플라즈마 퍼니셔 진짜 스퓨어 학살자임 스퓨어만 컷 내줘도 주무기로 밥값한다고 본다
갤에서 취급하는것만큼 폐기물은 아니긴 함 ㄹㅇ
메타무기 아니면 갤에서 다 폐급 취급 당하는거 맞긴 한데 한번 들고 써볼만한 가치는 있음
스캐빈저급도 못잡고 헌터도 뒤잡는 패턴이 있어서 각을 준다기보단 걍 위기가 없었던거 같은데 그걸 고점이라고 할수있나?
난전 상황 자체가 위기고 약점인데 난전을 피할수있는 게임이 아니잖음 그게 고점이 높다고할수있냐고
난 반대로 생각해서 난전상황에서 뒤집을 수 있는 주무기가 있나? -> 여기에 되게 회의적이라서 증원굴 터졌을때 스퓨어 빠르게 정리하고 편한상황 확실하게 굳혀주는 플라즈마 퍼니셔 씀
난전상황을 굳이 그 자리에 앉은채로 뚫어야하는 겜이 아닌데 몹이 리디머 4탄창으로 끊을수있는 숫자보다 몇마리만 많아도 뒤져야하는 주무기가 좋다고 생각할 일은 없을듯
내 개인적 추측인데 탄창 존나 주으러 다닐거같음
플라즈마 퍼니셔 재장전빠르고 탄창 존나 많아서 땅탄 주을일은 많이 없음.. 휴행탄 96발임; 난전부분은 뭐 너랑 나랑 관점이 다른거고
리디머가 탄창 ㅈㄴ 부족한 무기잖아
그리고 슈리커는 어케 잡을거임 센트리 고정으로 들고다니게?
애초에 무반동/워커/500/중기관거치포 들고다니려고 플퍼니셔 드는거라 슈리커는 큰 문제가 없다.. 뭐 주무기로 슈리커 잡을거임? 리디머 탄창 부족한데 리디머 탄창 다쓸때까지 난전 몰렸으면 죽어야지 뭐 ㅋㅋ
니가 그냥 쓸만하다고한거면 모르겠는데 고점이 높다는건 다른 세팅에 비해 우위가 있다는 의미로밖에 안들리고 그런 의미의 설득력은 전혀 느껴지지 않음
워커는 고난이도에서 회전속도라는 숙련도로 극복 힘든 하드캡 때문에 아군이 엄호를 잘해줘야하는데 그렇게 조건 덕지덕지 붙이면 비교 자체가 무의미함
ㅇㅇ 너도 똑같은 소리하는게 네 생각에 안 좋을 조건, 상황 덕지덕지 붙여서 이야기 하기 시작하면 비교가 무의미함 서로 갈 길가면 될 듯
인겜상황은 내가 덕지덕지 붙이는게 아니라 겜내내 항상 일어나는 일인데 넌 팀원 세팅까지 조건달고 말하는거라 니가 걍 어거지 부리고 있는거임
??? 뭔소리임 팀원 세팅을 언급한적도 없고 팀원이 xx를 들고 xx를 해야한다고 조건단적도 없고 그냥 내가 쓰는 스젬만 써놨는데. 아군이 엄호를 잘해줘야하는데 -> 이거 니가 쓴 부분 말하는거임? 정리해서 말해보자면 (1) 너는 이 게임에서 난전을 피할 수 있는 방법이 없으니 플라즈마 퍼니셔는 쓰레기임 이라는 이야기를 한거고, 나도 난전상황에서 안좋다는건 동의함. 내가 말하고자하는건 (2) 애초에 난전에서 좋은 무기가 있나? 난 모르겠음. 난전을 아예 피할 수는 없지만 줄일수는 있고 난전을 줄이는데 도움이 될 '주무기'가 플라즈마 퍼니셔라 나는 이거 씀 -> 요거임.
애초에 고점이 높다는개 개소리라니까 ㅋㅋㅋ 비슷한 포지션 무기인 스코쳐가 탄수 조금 모자란것만 빼고 모든 상황에서 우위인데, 심지어 곡사무기라 아무리 잘써도 자주 빗나갈수밖에 없는 무기가 뭔 고점 ㅋㅋㅋ
딜은 나쁘지 않음 딜만 나쁘지 않음
곡사 존나 발기부전마냥 축처져서 좀만 거리 있다 싶으면 존나 위로 고개 치켜들고 쏴야되고 장탄 조루라 맨날 장전하고 범위는 넓은게 자폭하기 존나쉬움
근접자폭문제때메 진짜 리디머 없었으면 플퍼니셔 쓸 생각도 못했을거야
범위 넓다고 말하기도 애매하네 적 죽이기엔 좁고 자폭하기엔 충분한 범위임
솔직히 그 발기부전 곡사랑 탄속만 아니었어도 쓰겠는데 이 병신 곡사가 쓸맘 사라지게 만듬 사용감 좆구림 유탄도 장거리에서 쓰려면 좀 머리아파서 오토쓰는사람 많은데 이새끼는 유탄 절반도 안나오니 병신같은게
첨엔 뒷다이빙하면서 플퍼니셔 쐈는데 이게 어떨땐 내 자폭없이 잘잡고 어떨땐 자폭각 개많이 나와서 그냥 리디머를 자주 꺼낸다
사거리 개선해줄때까지 숨 참는다 흡
사거리는 은근 길어서 괜찮은데 탄속이 느린게 더 문제같음 ㅋㅋ 탄속이 더 빨라야됨
극복해야 좋은 거 vs 그냥 좋은 거 난 덜 피곤한 거 할래
풀히트해도 dps가 사이스보다 낮은데 고점은 뭔 고점 ㅋㅋㅋ 폭발뎀이라 스퓨어 잘잡는다고? 폭발뎀으로 치면 스코쳐가 폭뎀비중 50%라고만 가정해도 플라즈마보다 쎄다
dps로 사이스 이야기할거면 겜안분 취급해도 되죠?
그래서 내가 폭발뎀을 고려해도 스코쳐라는 개씹 상위호환 총이 있다고 뒤에 추가설명까지 달아준건 못봤나보지?
뭔 연구글인가했더니 걍 쌉소리하고있노