무반동->항상 탄약을 다량 소지하고 있어서 그 화력 덕분에 최대한 드리블 덜치면서 전선 유지를 하기 좋음
단 전선이 밀려버리고 사망시 다시 줍고 드리블 하면서 교전하게 되면 안좋음
(스퓨어 있는 맵에선 드리블 치기 힘드니 일회성보다 좋을수있음)
일회성->빠른 쿨타임으로 차저 드리블치면서 헬포드킬을 노려볼 수 있고 사망시 디메리트가 적음
대신 항상 호출하고 갈겨야되서 호출시간동안 전선을 거의 무조건 뺏김
(스퓨어 없어서 드리블 칠때 위험부담이 적으면 무반동포보다 좋을수있음)
토론 환영
단 전선이 밀려버리고 사망시 다시 줍고 드리블 하면서 교전하게 되면 안좋음
(스퓨어 있는 맵에선 드리블 치기 힘드니 일회성보다 좋을수있음)
일회성->빠른 쿨타임으로 차저 드리블치면서 헬포드킬을 노려볼 수 있고 사망시 디메리트가 적음
대신 항상 호출하고 갈겨야되서 호출시간동안 전선을 거의 무조건 뺏김
(스퓨어 없어서 드리블 칠때 위험부담이 적으면 무반동포보다 좋을수있음)
토론 환영
무반동: 내가 필요할때 쓰기 편함
일회용: 내가 써도 좋은데 팀원이 써주면 더 좋아서 남이 들었으면 좋겠음
전 공방에서 팀원이랑 같이다니는데 아군오사 위험이 큰 조합이면 일회성을 드는편임 죽어도 다시 회수할때까지의 위험변수가 크게 줄어듬
둘다쓰면 해결인데
천재냐?
의외로 둘다쓰는거 시너지 좋더라 ㅋㅋ
난 그래서 무반동포 들고 쿨마다 루트에 일회용 ㅈㄴ 던져두는편인데 탈추지역은 근처 지나가면 계속 던져두고