타이탄이 레일캐논 맞고 살아온 애 마무리할려고 대전차포 쏠 때 한번씩 머리 두방 컷 나더라고 처음엔 그냥 버근가? 싶다가도
옛날에 차저 앞다리 까고 잡던 시절에도 비슷하게 아군이 앞다리 까고 열심히 극딜 하던거 옆에서 지원사격한다고 차저 옆구리에 무반포 한발 쏴줫는데 경직만 먹고 별 영향 없던게 기억나서 이 참에 물어볼려고
뭐 장갑이나 약점이나 노출부위나 그런건 건너뛰고
내가 알고 싶은건 이거임
일단 애들 부위별 체력이 있는건 알겠음
근데 그 부위별 체력이 옆에서 지원사격 해주던 애가 내가 머리를 노릴때 다른애는 몸통이나 다리 쏘면 때 이게 딜이 합산되는게 맞냐 그거지
그래서 내가 대강이라도 생각해둔게 두개 있는데 하나는
1. 서로 다른 부위별 체력이 적용되고 각각 다른 오프셋 판정을 받고 있음 대신 몹마다 없어지면 즉사 판정이 나는 오프셋을 각각 가지고 있음
(ex 차저 다리,머리 / 슈리커 머리,날개) 즉, 화력집중해서 해당 부위를 빠르게 제거 해야하는데 집중이 안되면 딜적인 면에서 의미없는 지원사격임
이거랑
2. 전체체력이 있고 부위마다 배수를 가짐 다만 모든 부위는 버틸 수 있는 피해량에 한계가 있어서 파괴 될 시 더 이상 딜이 불가능 함 다만 이 배율이 높은 머리의 경우 보통 파괴 될 때 죽는 경우가 많음
어치피 배율이 낮더라도 전체체력을 깎는건 매한가지니 화력집중이 안되더라도 딜적인 면에서 의미있는 지원사격임
이렇게 두 가지임 대전차포로 반톤이 몸에 떨어져소 안 죽은 애 마무리 할 때 탄환 조금이라도 아껴보고싶어서 물어봄
옛날에 차저 앞다리 까고 잡던 시절에도 비슷하게 아군이 앞다리 까고 열심히 극딜 하던거 옆에서 지원사격한다고 차저 옆구리에 무반포 한발 쏴줫는데 경직만 먹고 별 영향 없던게 기억나서 이 참에 물어볼려고
뭐 장갑이나 약점이나 노출부위나 그런건 건너뛰고
내가 알고 싶은건 이거임
일단 애들 부위별 체력이 있는건 알겠음
근데 그 부위별 체력이 옆에서 지원사격 해주던 애가 내가 머리를 노릴때 다른애는 몸통이나 다리 쏘면 때 이게 딜이 합산되는게 맞냐 그거지
그래서 내가 대강이라도 생각해둔게 두개 있는데 하나는
1. 서로 다른 부위별 체력이 적용되고 각각 다른 오프셋 판정을 받고 있음 대신 몹마다 없어지면 즉사 판정이 나는 오프셋을 각각 가지고 있음
(ex 차저 다리,머리 / 슈리커 머리,날개) 즉, 화력집중해서 해당 부위를 빠르게 제거 해야하는데 집중이 안되면 딜적인 면에서 의미없는 지원사격임
이거랑
2. 전체체력이 있고 부위마다 배수를 가짐 다만 모든 부위는 버틸 수 있는 피해량에 한계가 있어서 파괴 될 시 더 이상 딜이 불가능 함 다만 이 배율이 높은 머리의 경우 보통 파괴 될 때 죽는 경우가 많음
어치피 배율이 낮더라도 전체체력을 깎는건 매한가지니 화력집중이 안되더라도 딜적인 면에서 의미있는 지원사격임
이렇게 두 가지임 대전차포로 반톤이 몸에 떨어져소 안 죽은 애 마무리 할 때 탄환 조금이라도 아껴보고싶어서 물어봄
타이탄은 다른 부위 쏴도 의미 있는데 딜 씹히는 버그 있고 차저는 같은 부위 아니면 의미 없는 것 같음
누가봐도 저거 존나 아프겠다 싶은건데 더 때려 박아야하는건 딜씹히는 ㅈ버그 - dc App
개발자 노트에서 아예 차저 머리의 부위 체력을 하향합니다 로 일회용 무반동 1발컷으로 바꾸면서 언급한 사례도 있고 경험상 아마 1번이라 생각함 헌터 리디머 몸샷 2~3발에 가서 체력 150 안쪽인데 발당딜 280인 슬러거로 헌터 팔다리에 두발맞추면 3발째 몸통에 쏴야 뒤짐
예외로 브루드나 워리어 하이브같은 머리 터져도 살아있는 놈들은 머리 터진 순간 다른 부위 체력들 다 합산해서 그걸 남은 수명으로 쓰는듯 머리만 딱뎀으로 패서 죽인거보다 골고루 팬 다음 머리 조지는게 살아있는 시간이 확실히 짧음
이건 또 몰랏넹..
차저 머리체력줄였다했으니 1+2같음 차저 배 타이탄 배같은건 파괴 후 방치하면 알아서 죽는데 시간이 워리어/커맨더 머리파괴보다 훨씬 오래걸리는걸 보면
즉사부위를 제외한 부위파손이 일어나면 전체 체력이 급감하는 출혈같은 판정이 아닐까 싶음
둘다인데 타이탄이 체력돼지라 혼자 2번인 특이한 경우고 나머지는 1번에 가까움