퀘이사가 편의성이랑 기능 압축이 존나 압도적이긴 한데 그렇다고 무반동의 완전한 상위호환이다 이건 아닌거 같음 무반동의 단점이랑 퀘이사의 단점이 서로 상충되어있는 느낌이라 둘 다 상황 맞춰서 쓰면 될거 같은데
라고 생각은 하지만 실제 사용 비율은...
당장 나온지 1시간 정도밖에 안됐는데 무슨 사용비율 드립이노
오히려 퀘이사는 무반동이 아니라 일회용이랑 경쟁할 물건같은데
ㄹㅇ
뭔 느낌인지 알겠다
공방 채용비중이 얼마나 변할지가 크지 아무래도 특화보단 육각형이 더 선호되다보니까
공방은 증원 터져서 난전 되는 경우가 워낙 많다보니까 무반동도 계속 채용될거 같긴 함 난전 중에는 퀘이사 쓰기 좀 빡세더라
그건 맞음 오도에서 총알날아오고 뒤에 벌레오는데 꺼내면 카메라맨하기 좋은 무기라 근데 아예 일회용처럼 다같이들고 한놈물렸을때 다른놈이 막쏘는식으로 굴려도 리스크가 적어서