안까면 거기서 패트롤나오고 까면 맵 외곽에서 패트롤나오는데 일단 까면 보상 더주자너
불성실한 근무태도
다 부수면 탈출할때 몹이 거의 없더라
굴을 안깐다 = 페트롤은 적은데 증원은 많아짐 굴을 깐다 = 페트롤은 많아지는데 증원은 적어짐 이라고 하는거같긴한데 인게인 팁으로 확인 가능한건 필드 상의 시간이 지날 수록 적의 존재감이 증가한다 정도?
증원이랑 관련 전혀 없음
관계있음. 맵에 있는 기지 절반 이상 파괴되면 패트롤 스폰률 증가함
패트롤이랑 증원은 아예 다른 얘기임
버그 검거
ㄴㄴ 많이 까면 순찰대 더 많이 나옴
걍 누군가 핑찍고 가자하면 가는겨 ㅋㅋㅋㅋㅋ 탈출 할 때 덜나온다 뭐다 하긴 하는데 굴 밀러가서 증원 터지고 굴에서 계속 추가 증원 오고 거기서 한 세월 전투하는거나 탈출 할 때 거기서 뺑뺑이도는거나 피로도는 비슷비슷해
다 까는게 탈출하는데 편해짐. 특히 탈출4분짜리는 더더욱
안까면 거기서 패트롤나오고 까면 맵 외곽에서 패트롤나오는데 일단 까면 보상 더주자너
불성실한 근무태도
다 부수면 탈출할때 몹이 거의 없더라
굴을 안깐다 = 페트롤은 적은데 증원은 많아짐 굴을 깐다 = 페트롤은 많아지는데 증원은 적어짐 이라고 하는거같긴한데 인게인 팁으로 확인 가능한건 필드 상의 시간이 지날 수록 적의 존재감이 증가한다 정도?
증원이랑 관련 전혀 없음
관계있음. 맵에 있는 기지 절반 이상 파괴되면 패트롤 스폰률 증가함
패트롤이랑 증원은 아예 다른 얘기임
버그 검거
ㄴㄴ 많이 까면 순찰대 더 많이 나옴
걍 누군가 핑찍고 가자하면 가는겨 ㅋㅋㅋㅋㅋ 탈출 할 때 덜나온다 뭐다 하긴 하는데 굴 밀러가서 증원 터지고 굴에서 계속 추가 증원 오고 거기서 한 세월 전투하는거나 탈출 할 때 거기서 뺑뺑이도는거나 피로도는 비슷비슷해
다 까는게 탈출하는데 편해짐. 특히 탈출4분짜리는 더더욱