1. 회피하거나 증원차단할 수 있는 방법이 너무 많음.

정찰갑 또는 수류탄이나 폭발성 무기로 다른곳으로 패트롤을 유인하거나 순간 화력투사로 패트롤을 삭제하는것은 매우 쉬운일임.

2. 결국 문제는 증원이지 패트롤이 아님.

증원에서 터져나오는 수많은 차저랑 타이탄으로 인한 난전이 게임을 어렵게 만드는 것이지, 일반장갑 이하 웨이브로 구성된 페트롤은 난이도와 전혀관계없음.

3. 팀이 나누어지면 팀의 수로 증원이 증가하지 팀 내 인원수로 증원이 증가하는게 아님.

3/1 로 나누어졌다고 해서 3명이 200%를 상대하는게 아니라 똑같은 100%를 상대할뿐임.

4. 혼자 다니는 사람도 결국엔 교전을 하고 증원을 부르게 되어있음. 증원이 안터지는쪽에서 미션 진행하는것은 기본 상식임. 그냥 내쪽에서 증원이 없다 싶으면 저쪽에서 증원이구나 생각하면 됨.

5. 결국 교전하는 몹 총량은 크게 다르지 않음.

당연히 4인 뭉처다니는것보단 "안정성"이 떨어지는것은 맞지만 클리어시간이 압도적으로 빠름. 이 게임에서 시간을 가장 많이 차지하는것은 "이동시간"이지 "교전시간" 이 아님.

6. 3명이서도 미션 못깰 실력이면 도대체 9단계를 왜옴..

7. 혼자다니는건 좋은데 최대한 죽지않는건 당연함

8. 클리어시간 오래걸리면 적 수가 증가하는건 마찬가지임. 4인 뭉처다니면 강제로 탈출지역에서 버텨야하는 최종 탈출이 오히려 더빡세진다 <<<제일중요함

페트롤이 좆밥이거나 상대 안해도되는 초반에 페트롤이 많은게 낫지, 탈출도못하는 탈출지역에서 페트롤 느는것보다 훨씬 쾌적하다

그리고 이게임에서 사람 더많이죽이는 것은 적이 아니라 아군오사임