팀에 2명 퀘이사 들고 가면 중장갑 상대로 안정성이 달라짐
무반동 스피어가 장전할 시간에 이리저리 런칠 수 있으니 헌터같은 잡몹 상대로 뒤지는 경우도 훨씬 줄어들고
일회용 같은 경우도 투하지점에 잡몹 우글우글하면 그냥 버리고 가는 경우가 왕왕 있고 젬 쿨다운 투하시간 제한조건 걸리면 존나 뼈아픈데
퀘이사 <- 이새낀 10초마다 일회용이 아무튼 생성됨 ㅋㅋㅋ
방금 8단 패트롤 + 증원 한번에 타이탄 3~4마리 차저 4~5마리 한꺼번에 나오는 지랄맞은 테이블에 예전같으면 증원 존나 빨아먹혔을텐데 500 궤도레일 퀘이사 조합으로 중장갑 갈아마시는 거 보고 지림 ㅋㅋㅋ
이제 일회용 유기하고 퀘이사만 들고갈거임 ㅋㅋ
이정도로 빨 성능아니던데 스피어제외하고
at는 취향차이던데
타이탄 2명이서 이마 정타 노리면 바로 뻗고 예열시간에 런 칠 수 있는데 이게 안 좋다고?
아 취향차이긴 한테
갠적으론 재장전 쿨다운 없다는 게 너무 좋다고 생각됨
그건 잘들어 갔을때 이야기고 그럼 스피어는 잘들어가면 한방인데 그렇다고 스피어가 좋은게 아니잖아
ㅈㄴ 좋음 이게 빨성능으로 안느껴지면 겜 이해도가 ㅈㄴ 낮은거 그냥 이새끼는 제2의 레일건임 언제 까일지 모름
장전쿨없는 대신 거리조절 못하면 다른 at보다 성능이 구려짐
스피어는 락온 안 되는 경우가 너무 많아서 암걸림
ㅈㄴ못하는 놈들을 퀘이사 가지고도 못함 성능 ㅈㄴ 좋은건 맞음