보다시피 젬을 기준으로 폭격이 이루어지지 않고 한 쪽으로 치우쳐서 쏟아지는 모습이다.

1, 2번 이미지는 그냥 필자가 부주의해서 뒤진 상황이지만, 3번째처럼 대놓고 치우쳐서 박힌 이유도 있다.


게임 내 팁으로 "맵 중앙의 함선을 기준으로 발사"하기 때문에 맵의 위치에 따라서 각도가 다를 수 있다 라고 하는데,

아무리 그래도 대놓고 지정 구역에서 빗나가는 것은 이상하게 여겨질 수 있다.


이는 "비산 범위" 증가 때문인데.






정상적인 폭격은 이렇게 젬을 기준으로 원으로 들어간다.

물론 이글 타격, 이동 고폭 폭격처럼 원이 아닌 수평, 전진형으로 박히는 경우도 있지만. 적어도 젬을 기준으로 제대로 나간다.

던지고 얼마나 거리를 벌려야 내가 안전한지 어림잡을 수 있다는 것.


런데 비산 범위 증가가 적용되면?








이처럼 젬이 폭격 범위에만 적용된 채로 멋대로 폭격한다.

원형 폭격은 그나마 나은데, 이글 집속탄 같은 넓은 직선 폭격은 15미터를 벌려도 뒤지는 경우가 있다.



그래서 결론은 아예 멀리 던지던가, 던지고 제대로 엄폐해야 한다.

애초에 엄폐해도 내 위로 떨어지면 죽는 것은 같으니 걍 거리를 벌리자.


그래도 젬 쿨타임 50% 증가나 배치 시간 100% 이딴 패널티 보다는 나은 듯하다.