중기관총이랑 기관총이랑 적어도 부위파괴할수있게 해주는게 낫지 않았을까?
차저 백플립(돌진 이후 일정 데미지 이후 뒷발에 데미지 박히는걸 외국에서는 백플립이라고 한대) 가능한거처럼
기관총이 앵간히 탄이 얇은것도 아니고 7.65mm는 넘을건데 짐승류니까 탄약으로 일정 데미지 이상 들어가면 파괴가 가능하게 해놓으면
누구라도 쓰지 않을까 싶음 그도 그럴게 RPM을 올릴 수 있게 설정해놨으면 그정도 메리트는 줘도 되지않나?
오토마톤이야 철이니까 못뚫을수 있다고 치고 짐승의 껍데기는 총으로 현실고증살려서 일정 데미지가 박히면 껍데기가 빠개지게
그래야 중기관총이든 기관총이든 사용하고 싶은 유저들이 충분히 앞으로 가가지고 제어하면서 더 재미있게 가능할건데
애초에 현실에서 기관총도 후방지원이 아니고 전방에서 적들 교란이랑 억제하려고 쓰는거잖음
건의를 몇번을 했는데 답변은 똑같더라 "버그의 껍데기도 철이다" 그래서 의문을 달아서 질문했지 "오토마톤은 명확한 약점이 있는데 버그가 없는건 어떻게생각하냐고"
답변 없더라 변화가 아니라 실용성에서 쓸모가없게 만들어놓고는 안 받아 들이는거 존나 어이없음
지금 게임이 나온지 얼마 안돼서 이러는데 중기관총 헐크 다리 갈기면 오나홀로 만드는데 2초도 안걸려... 스트라이더는 방패에다가 갈겨도 뚫리고 있고 버그를 기준으로 글 쓰는 얘들이 너무 많다 이말이야
오토마톤만 사용가능 이거보다 버그도 사용가능이 낫지않나 싶은거지 생각해봐 버그전에서 RPM땡겨가지고 다리든 옆구리든 갈겼는데 껍데기 터지는 짜릿함을 그런게 진정한 캐주얼 RPG의 맛 아니겠음?
캐쥬얼 rpg가 아니라 하드코어 tps 슈팅게임인데요;;; 1편서부터 종족별로 유불리한 무기가 있었고 올라운드 무기로 쉽게 해야지라는 접근방식으로 하는 게임은 아니었어 물론 몇몇 dlc가 벨런스 붕괴급 무기를 내놓아서 그랬지
현실에서 기관총 교전거리는 DMR~저격총이랑 비슷하다고 보면 됨
현실에서 돌격소총이랑 같이다니는 기관총은 분대지원화기(K3, M249)인데 이건 딱 스털워트 포지션이라 현실이나 게임이나 비슷하고 지금 게임내 기관총, 중기관총은 우다다다 람보보다는 적당히 거리두고 안전하게 엎드려서 지원사격하게 설계해놓은것같긴함 그걸 코앞까지 들고가서 갈기려니까 어려워지는듯
오히려 오토마톤이 처치하기 힘듬 차저와 동급이라 보는게 헐크인데 차저 브레이크로 앞발 쏘면 궁댕이 쏘는것보다 금방 죽는 반면 헐크는 그런거 없이 약점 찔러야함
엉.. 증기관총 헐크 발 2초는 몰랐는데
엉덩이 약점 줬잖슴 정면에서 기관총으로 관통 가능하면 오토캐논이랑 중갑장비를 왜줌
관통이 아니고 부위파괴이야기 하는거지 관통이야기가 왜나옴
부위파괴 가능한거 자체가 관통된단다는건데 지금 EAT,퀘이사,아크 같이 관통되는 무기들이 장갑 벗겨내잖슴
그리고 현실 기관총이야기하는데 현실 기관총도 체급별로 역할이 다름 스틸워터랑 기관총같은 분대화기 같은게 현장에서 직접적인 화력을 받는거고 중기관총같이 대구경 기관총은 분대 단위가 아니라 지원대대로 분류되서 후방에서 지원사격함
기관총이랑 중기관총 사용안하면 돼지 마인드잖음 난 사용하게 해달라는거고 먼소리하는거임
게임적으로 이야기하면 기관총은 애초에 중갑대상 잡으라고 준 무기가 아님 다른 중갑용 스잼들로 잡는거라고 근데 너가 그걸 부위파괴로 잡게해달라는데 들어주겠음?
안쓰면 돼지 하기에는 써보고 싶지않음? 딱딱 정해진대로 되는것만 쓰고 안되는건 안쓰면돼지는 재미가없잖음
님 말대로면 지금 오토마톤 철로 두르고 있는데 파괴가 절대 불가능해야되는데 그건 게임적이니깐 이라고 하기에는 너무한 처사아닌가 싶음 버그전은 왜 딜을 못넣는데 다 탱크임?
무기 한개만 들고다니는 것도 아니고 슬롯이 1,3번,스잼으로 3개나 넣을 수 있게 해두고 무기,스잼마다 역할군 전부 분류해놨는데 조합해서 쓰면 되는거임 추후 개조가 나오더라도 자신의 역할군에서 크게 벗어나진 않을거임
네 탱크입니다 그렇게 디자인 했으니깐
게임이니까 게임답게 일정량 데미지가 누적되면 부위파괴할수있게 해달라고 요청해본거임 말그대로 게임이니까
네 그야말로 "게임"이니깐 무기마다 역할군 지정한거라고 자꾸 올라운더로 만들려고함
헐크랑 데스파도 탱크임 그건 알고있는거임?
헐크는 뒤에 약점있고 데스파는 데버스테이터 말하는거면 차량장갑이 아니라 일반장갑임
뭐 별것도 아닌거 가지고 라고 생각하면 그렇지 뭐 할수도 있는데 오토마톤전 하면서 버그전도 이러면 쓸수있지 않나? 싶어서 건의해본거임 뭐 답주신분 말이 무슨말인지는 알겠음 써보고싶다가 글쓴사람 취지였음 ㅇㅇ
뭘 말하고 싶은건지는 알겠는데 아쉽게도 게임 디자인 보면 장갑 분류가 엄청 자세하고 무기마다 관통수치가 서로 다른거보면 명확한 역할군이 지정되어있음 1번만 하더라도 잡몹용 시클,리버레이터 일반장갑용 슬러그,도미,스코처로 분류되는거처럼 부위파괴같은 시스템이 들어가는 게임은 아니라는거임
이해했음 가능할거같아보여서 건의했는데 답준사람말로 보면 불가능한걸 해달라고 요청한거니 게임사에서는 답도 안줬을거같음 ㅇㅋㅇㅋ
굳이 부위파괴 기믹을 넣어야 한다면 일반장갑관통무기로 해당부위 체력비례 일정데미지 넣으면 파괴돼서 경장관통무기로도 딜 들어가게 하는 정도가 밸런스임. 기관총 레캐등등으로 일장몹 양념치고 아군이 1번무기로 마무리하는 그림 나오게. 중장갑 파괴는 애초에 역할군이 다르니까 대충 쏴도 깨지게 하면 밸붕이고 한탄창씩 부어야 하는 정도로 해놔야 될까말까일듯.
기관총/중기관총 재장전이 무반동/스피어급으로 오래걸리는걸 어떻게 해줫으면 좋겟어