확실히 기존에 1개 갖고있는 일회성 + 미리 불러놓은거 2 하면 3발연속인데반해
퀘이사는 확실히 기다리는시간이 좀크네...
그리고 발사하려고 3초각잡고있는데 그순간 다른사람 500이나 공타떨어져서 에임흔들리면 빗나가는거
너무치명적이다
확실히 기존에 1개 갖고있는 일회성 + 미리 불러놓은거 2 하면 3발연속인데반해
퀘이사는 확실히 기다리는시간이 좀크네...
그리고 발사하려고 3초각잡고있는데 그순간 다른사람 500이나 공타떨어져서 에임흔들리면 빗나가는거
너무치명적이다
둘 다 들면 된다
그러기엔 자리가 아까운걸..
1선무기는 아닌게 맞음 - dc App
그일회용도 주변에서 폭발 진동나면 탄 버리기 일수고 스타젬호출100이나 쿨 50만 있어도 많이 치명적이
퀘이사는 부담없이 거리상관없이 지르기좋은게 장점이고
대응속도가 차이나는게 좀 와닿긴하지 퀘이사 쓰다보면 일회용이면 벌써 다했는데 하는 아쉬운 순간이 많음
ㄹㅇ
스잼 디벞없는 저단이면 그럴지몰라도 쿨다운 디버프있는 고단가면 3발쏘고 한참을 기다려야하는데 최종적으론 퀘이사가 더 많이 쏘게되지않나?
생각해보니 굴다운디벞은생각안햇네
편한게장점인거지 화력생각하면 일회성이 더나음
쿨다운 디버프도 어차피 퀘이사도 적용이라 한번 잃어버리면 절망편 아무것도 못해~
일회용 집어서 쏘다가 지원무기 잃어버리면 그런 소리 못ㅎ삼
ㅋㅅㅋ