옆동네에선 '잡몹'에게 주무기 한탄창을 다박아도 몹이 안뒤지는데
여긴 잡몹이 몇발 쏘면 찍하고 죽어주니 내가 쏘는 무기가 무기다워보임
옆동네 엘리트몹은 억지회복기믹같은거 덕지덕지달아서 불쾌하기만 한데
여기 엘리트=중장갑은 작정하고 몇십탄창을 박아봣자 다 도탄시켜서 상대적으로 훨씬 쎄게 느껴지고
대신 대전차무기를 적재적소에 쓰면 그 쌘 몹을 내가 한방에 잡았다!! 라는 원초적인 쾌감이 쩔고
옆동네에선 '잡몹'에게 주무기 한탄창을 다박아도 몹이 안뒤지는데
여긴 잡몹이 몇발 쏘면 찍하고 죽어주니 내가 쏘는 무기가 무기다워보임
옆동네 엘리트몹은 억지회복기믹같은거 덕지덕지달아서 불쾌하기만 한데
여기 엘리트=중장갑은 작정하고 몇십탄창을 박아봣자 다 도탄시켜서 상대적으로 훨씬 쎄게 느껴지고
대신 대전차무기를 적재적소에 쓰면 그 쌘 몹을 내가 한방에 잡았다!! 라는 원초적인 쾌감이 쩔고
그짝은 예술병 걸려서 미래가 없음 게임 쉽게 좀 하자니까 한옶이 어려워짐
아니그냥 피통 뒤지게 많게 불릿스펀지가 문제임 서로죽창싸움이면 스릴이라도 넘침
그냥 불릿 스펀지가 문제가 아니라 용사 시스템 개좆 같이 만들고 매시즌 특정 무기 강제 시키는게 지랄임
루트슈터겜들 특징이 불릿스펀지 존나심한게 특임 ㄹㅇ - dc App
데가는 스토리만 유튜브로 보면 됨
수호챠...
여기도 예술병있다가 사장이 빠다를 들었지..
경력직신입 ㅎㅇ