지금까지 나온 기관총들처럼 물량통제용으로 쓰는건 오히려 과잉화력이라 걍 거대버섯이랑 브로콜리같은 오브젝트나 차저 치우는 도구느낌으로 운영하면 생각보다 나쁘지않음 진짜임
차저 엉덩이에 1200RPM으로 드르륵꽥 1초컷이 되고 타이탄도 잡힘 츄라이
지금까지 나온 기관총들처럼 물량통제용으로 쓰는건 오히려 과잉화력이라 걍 거대버섯이랑 브로콜리같은 오브젝트나 차저 치우는 도구느낌으로 운영하면 생각보다 나쁘지않음 진짜임
차저 엉덩이에 1200RPM으로 드르륵꽥 1초컷이 되고 타이탄도 잡힘 츄라이
3인칭 조준점 없는 기관총? 왜쓰노
장점만 보면 괜찮은거같은데 단점이 너무해
그거제일어려운게뒷자리잡는거더라
팀원보다뒤에있어야하는데조준기도병신이라곤란
탄부터가 너무 적은데 어따씀
백팩칸비니까 보급가방이랑 같이써야지
그거 타이탄으로 잡히는거 나 한번 트라이 해봤는데 안되던데 난
생으로 잡는것보단 몇대맞은거 마무리용으로 쓰면 생각보다 괜찮음
난사 안할꺼면 오토캐논들지...
보급가방 쓸수있는건 장점이긴함 사용감이 오캐보다 딸리는건 맞는데 그래도 익숙해지면 감수할만해지긴...함
기관총은 난사형 무기다... - dc App
보급가방쓰는데 재장전 심하고, 1인칭으로 쏴도 영점안맞고, 물량 처리 안돼고, 중장갑 대응 애매하고, 난사만 안하면 끝나는게아니라 걍 고단에서 3번무기로 쓰는게 모래주머니 차고 게임하겠단 거지 ㅎ - dc App
그리고 타이탄.. 잡힌다는게 배따지 아래서 2탄창 반을 쏟아부어야 죽는데 그걸 잡을순있다는식으로 말하면.. 오캐랑 유탄도 가능하다해라 ㅋㅋㅋ - dc App
딸피처리로 봤을때 TTK 생각하면 셋중엔 제일 현설성있는거 맞음
그리고 앞으로 가능성이 있다지 지금 무조건 좋다고는 안했어 지금은 시도해볼 가치는 있다는거고