불합리함
- 젬 -1칸 디버프
- 로켓
- 젬 봉인 타워
- 캐논포탑
등등
합리적
- 헐크와 탱크 방열판이 확실한 약점이라 1번무기로도 좀 쏘면 터짐. 뒤에 유사 약점 달고있는 차저랑 타이탄이랑은 확실히 다름
- 버그는 증원 뜨면 물량 전부 상대할수밖에 없는데 오토는 드랍쉽 격추덕에 차단이 가능함
- 애미없는 스퓨어 박격포와는 다르게 오토마톤 박격포는 한번 터트리면 미션 끝날때까지 차단됨
저 합리적인 요소들이 오토마톤전 다 살리는거같음
좆같은요소도 있는데 합리적인 요소 이용할땐 쾌감이 엄청남
제일 ㅈ같으면서 노잼인거는 젬-1
무기 밸런스는 왜 저따구로 해놨지???
스피어도 쓰이고 대물도 쓰는사람 많은거 봄 버그랑 다르게 고가치 표적 빠르게 정리할수만 있다면 무장선택폭도 넓어지는게 한몫하는듯
손만 좋으면 전차/포탑 제외 오캐/대물로도 정면에서 무엇이든 문답무용으로 약점사격으로 잡을 수 있다는거도 요소중 하나인거 같음 그 전차/포탑도 그냥 일회용 한번 불러서 포신 두번 치면 죽고, 그 일회용도 드랍쉽 격추하는데 쓰고, 포탑 후면 방열판 덕분에 3번무기는 커녕 스코쳐로도 제압이 가능한거까지
손이 안 따라 주더라도 스턴 수류탄 가져오면 4번은 확정적으로 그 약점을 사격할 기회를 만드는게 가능한것도 까먹었네