난 부사수 배낭도 문제지만 개인적으론 ICBM미션이 제일 재밌긴한데 1인이서 패널 딸깎으로 발사가능한것도 아쉬움
원래 이런거 두명이서 동시에 키 돌려서 발사 시퀀스 진행 하는게 맞아서 패널 두개 먼거리에 두고 둘이서하면 발사절차 좀 줄어들고 혼자서하면 구축함으로 시스템으로 해킹하느라 좀더 걸리는 식으로 디테일 좀 살리는 등 미션마다 협동요소를 넣어놓고 혼자서도 가능한 방식인게 몇개 있으면 좋을텐데
- dc official App
댓글 26
그러면 솔로 플레이나 혼자남은 상황에서 클리어 못하니 안 넣은 것 아닐까
익명(pppbg93)2024-04-02 12:38
답글
글 제대로 안읽음? - dc App
세브니스(wlsgod7175)2024-04-02 12:38
답글
후자는 뭐 창고문 열때도 2명 필요한거랑 같은 느낌인데 넣을 필요있냐? 괜히 버그나 절차만 많아져서 처음이나 협동같지 나중가면 귀찮다
익명(pppbg93)2024-04-02 12:43
3인칭 레포데라고 생각하면 뭐
익명(125.132)2024-04-02 12:39
협동 요소 너무 집어넣으면 손발안맞아서 스트레스 심함
익명(118.32)2024-04-02 12:39
답글
ㅇㅇ 그럼 다들 커뮤에서 맘맞는사람만 만나서하지 공방 안돌아감 ㅋㅋㅋ - dc App
삼대260(r0527)2024-04-02 12:40
얘네도 벙커 문이나 안테나 배열 조절 같은 거 보면 너가 말한 생각 안 한 건 아닌데 공방 생각해서 이리 조정한 거 같긴 함.
익명(125.132)2024-04-02 12:40
협동요소가 좆같지 않아서 개판공방이 안 터지고 잘 굴러간다는 장점이긴 한데 이런류겜 치곤 너무 협동요소가 적긴 해
그러면 솔로 플레이나 혼자남은 상황에서 클리어 못하니 안 넣은 것 아닐까
글 제대로 안읽음? - dc App
후자는 뭐 창고문 열때도 2명 필요한거랑 같은 느낌인데 넣을 필요있냐? 괜히 버그나 절차만 많아져서 처음이나 협동같지 나중가면 귀찮다
3인칭 레포데라고 생각하면 뭐
협동 요소 너무 집어넣으면 손발안맞아서 스트레스 심함
ㅇㅇ 그럼 다들 커뮤에서 맘맞는사람만 만나서하지 공방 안돌아감 ㅋㅋㅋ - dc App
얘네도 벙커 문이나 안테나 배열 조절 같은 거 보면 너가 말한 생각 안 한 건 아닌데 공방 생각해서 이리 조정한 거 같긴 함.
협동요소가 좆같지 않아서 개판공방이 안 터지고 잘 굴러간다는 장점이긴 한데 이런류겜 치곤 너무 협동요소가 적긴 해
제대로 된 협동요소: 2명이서 벙커 문 열 때, 함선에서 출발전에 안아줘요 할 때
별로
난 제작진들이 협동하라고 협박하는건 좀
협동요소는 노골적으로 넣으면 오히려 피곤해지고 공방은 폐기당함
코옵겜으로서의 설계가 잘못됨 ㅋㅋ 당장 파밍도 샘플이나 이런게 맵곳곳에 흩어져있어서 스플릿이 효율이 좋으니... 쓸데없는 부사수 시스템만 있고
벙커부터 이미 좆같음 - dc App
뭐 개발사에서 그냥 혼자 깨기 힘들고 다같이 해야하는겜을 코옵으로 해석한다면 지금도 코옵이 맞긴하지 혼자서 철문 하나 못까는 겜인데 구축캄 해킹이 가능할리가 ㅋㅋㅋㅋ
협동강제는 그거대로 쓰레기같은 경험함 - dc App
공방 죽어욧
게임 플레이 자체가 협동인데? 로아 처럼 단체 줄넘기 같은거 해서 한명이라도 넘어지면 다같이 뒤지는걸 보고 싶은거임?
이미 살아남는 것만으로도 협동이라고
같이 적 쏴죽이면 그게 협동이지
오토마톤전 하다보면 협동하게 되지 않냐
오토마톤 플레이 루틴 대부분이 숨어다니다 걸리면 젬싸고 역돌격하다가 쫄나오면 스코쳐 슥슥 헐크나오면 기절수류탄 오토캐논 딸깎인 사이버 게릴라인데 어케 협동이야 공방 10판중 8판이 겜하다 수틀리면 죄다 찢어져서 도망다니기 바쁜데 - dc App
죄다 찢겨지는거지 ㄹㅇ
권장이랍시고 만들 지언정 솔플 코옵 난이도 차이가 너무 심하면 강제랑 다를 게 없음 그리고 밸런스는 그런 선 미묘하게 타는 게 어려운거라 조심스러울 수 밖에 없지
협동이 강제되는 게임은 우리나라 정서에 안맞는다 대표를 보여준게 로아임
gtfo도 다를거없는데 코옵이지