출저:
https://www.레딧.com/r/Helldivers/comments/1bdudf3/lets_talk_about_patrols_an_in_depth_어날리시스_of/
대충 요약:
>스폰 속도를 증가시키는 요쇼
>버그가 오도톤톤보다 스폰시간이 더 짧음
>난이도가 높을수록 스폰시간 감소 (1단과 9단의 스폰시간 차이는 약 0.6배)
>인원수가 늘어날수록 스폰시간 감소 (2인은 0.83배, 3인은 0.75배 감소, 4인은 실험한 사람들이 3인팟이라 확인못함)
>임무수행 지점/중대형 기지/탈출지점 근방에 진입하고,
-적군이 있다면: 생존해 있으며 임무가 완수되지 않았다면
-적군이 없다면: 임무가 완수되지 않았다면
*스폰시간 감소 (150m 부터 시작, 50m내에서 최대 효과, 50% - 대형기지, 스젬재머, 감시탑은 10% 더 추가)
>주 임무 완료 (스폰시간 단축 0.275 배, 즉 스폰속도 4배)
>증원 카운터 소모 (소모할 때마다 스폰시간 감소, 즉 사망 여부는 상관없음)
>아군이 75m 이상 떨어져 있을 때 (75m 떨어져 있는 각 플레이어 그룹은 개별로 타이머가 돌아감.)
-즉 아군이 3-1 이나 2-2 로 다니면 스폰이 2배, 2-1-1 로 다니면 3배, 1-1-1-1이면 4배
-각 '플레이어 그룹'은 위의 스폰시간 감소 효과가 개별적으로 적용됨
>스폰 속도와 상관없는 행동
>임무 수행 요소와 상호작용 (터미널 이용, 레이더 접시 회전 손잡이, 야포 탄약 등)
>임무 소모 시간
>전투 개시
>스젬 이용
>버그굴/봇드랍 (1가지 예외사항 있음)
>행성
>미션종류
>관심지역과의 거리
>부가임무 완수(예외사항 있음)
참고 이미지:
임무지역 스폰증가 영향권
임무지역 스폰율에 영향을 주는 몹들. 초록색 원 안에 있는 몹이 살아있으면 스폰률 올라감
'플레이어 그룹' 예시
그럼 이젠 야포 보이면 터미널 바로 켜버리면 되는건가
포탄 줏으러 가는 동선에 있으면 바로 건드리고 하던거 하면 됨 ㅇㅇ
미션지에 몹 다 닦아놔야하네 ㄷ
조엘이 스텔스플레이 보기 싫다고 하는데 어쩌겠음
그러니까 미션 다 할거면 되도록 메인미션은 나중에 하는게 좋은거네?
ㅇㅇ 부가지역 털거면 메인미션은 맵 다 털고 하는게 좋다고함
메인먼저 털고 펠리컨 고도 고정시켜놓고 털면 사거리무한 오토캐논 지원사격오고 더 쉬워짐
야포 터미널 켜놔도 패트롤 아예 안 올 때도 있던데 몹 한도에 걸린 건가?
지들끼리 지형에 끼여서 못오는 경우도 있음
아포는 스폰이 아니라 소리아닌가
야포 터미널은 키면 근처 걸어다니던 애들이 소리 듣고 확인하러 와서 키면 안된다는거 아니었나
이거 보고 잠깐 찾아봤는데 소리관련해서 언급은 없거나 그냥 스폰률 관련 혼동한 내용만 있어서 모르겠네
상관없음 포탄만 옮기고 있어도 몰려옴
미션지 주변에 4~5마리씩 모여있는 스캐빈저들 처리해도 줄어든다는건가?
2번 사진에 빨간색 구역 애들 말하는거면 걔내는 상관없음
실험 할때마다 바뀌는거 보니 오피셜 나오거나 뜯어보기 전까진 걍 신경끄고 겜해야겠네
닦아두고 지나가면 나중에 올때 안전한가?
완료후 몹 없으면 영향없어짐 ㅇㅇ
확실한건 교전이 늘어지면 겜조지는 체감이 일리가 있던거네 방어병력 잘 못잡음->스폰률 상승 이니까
야포 터미널 건들면 야포 가동되는데 그때 나오는 소음은 관련없나
스폰률 자체는 상관없다고 함
아 그냥 스폰 간격이랑은 관련없다?
ㅇㅇ 그냥 맵켜고 조심해서 접근한다음 후딱 해치우는게 중요함 야포나 레이더는 걸릴거같으면 그냥 잠깐 튀고 숨었다가 지나가면 다시 하면 되니까
야포 올리면 주위에 있는 놈들 싹 몰려옴 근데 그거 못잡으면 증원부름 걍 포탄 옴기고 터미널 키고 넣는게 맞는듯요 오토마톤은 야포 올린다고 모이지는 않아요 - dc App
예전에도 말 나오지 않았냐 목표에 근접하면 스폰율 높아지고 근처애들 달려온다고 - dc App
패트롤 스폰방식과 방향 글도 있는데 걔도 가져오면 도움되려나?
터미널 문제인가 해서 혼자 조용히 포탄만 옮기는데도 패트롤 개떼같이 몰려옴. 스쳐지나는 게 아니라 아예 야포 안쪽까지 기어들어온다. 그냥 근처에 있으면 핑 찍고 들이박는거임
포탑은 진짜 진입하면 패트롤 바로 오더라 터미널 상관 없이 포탄만 들어도 걍 옴
그동안의 내 경험 상으로는 일단 야포 안에 들어가기만 하면 그때부터 지나가는 패트롤들 야포로 몰려들음 터미널 키는 거랑 상관없이
야포 스폰율은 상관 없어도 진행하면 소리듣고 오는건 맞는것같음. 터미널이나 야포옮기는거 상관없이 둘다
저건 스폰이랑 페트롤양인건데 야포는 소리때문인지 이미 주변에 있는 페트롤들이 몰려오는 기분임 - dc App
걍 포탄들면 오던데
ㄹㅇ 야포는 걍 들어가는순간 락온찍히고 다가오는게 맞는듯
내가 가는 길에 있는 애들 다 조지면서 다니면 게임이 쾌적해지는거 같더만 진짜였네 하급, 중급 이글 던지고 튀기 할 때보다 게임이 쉬워지는거같더라
요약하면 서브미션하기전에 주변 잡몹 정리하고 서브다밀고 메인밀고 집가면됨?
서브에 원하면 관심지역/전초기지들까지 싹 털어먹은후 메인민다음 ㅇㅇ
메인미션 밀면>> 메인미션을 하나라도 클리어할때마다 점진적으로 / 메인미션 마지막꺼까지 다밀고 탈출이 열리면 어느게 맞음?
그럼 공장 다 부순 다음에 미션들 진행하는게 좋겠네
패트롤은 전초기지 없으면 최단거리 맵밖 방향으로 가도록 고정되기도 하고, 주변 150m를 안전지역으로 전환하니까 ㅇㅇ
이론추
일단 이건 패트롤 증감여부라 야포 터미널 문제인 패트롤 끌어들이는건 상관이 없는듯? 근데 몹이 살아있고 목표 완료가 됐으면 -> 이건 메인 목표 다 끝내고 탈출한거 말하는거임? 아님 그 목표 완료(감시탑 파괴, 기지 파괴 완료 여부) 말하는건지 모르겠네
그 목표지역 (ICBM 사일로, 레이더탑, SEAF SAM 사이트 등) 말하는거 맵에 큰 아이콘있고 그거 클리어 안되어 있으면 그냥 근처에 있을때 스폰률 올라간다로 생각하면 됨
교전 4분동안 없으면 플레이어 위치로 패트롤 찾아온다고 하지않았나 야포할때 패트롤오는건 저거때문인줄알았는데
정보추
야포 안에 들가면 스폰률은 글타치고 경험상 근처로 몰려오는건 맞는거같음. 절대 그냥 지나가다 얻어걸린 느낌은 아님
ㄹㅇ 절대그냥 지나가다 나오는양이 아니던데
야포가 있던 없던 패트롤은 그냥 플레이어 방향으로 오는게 기본상황임
버그굴 봇공장 절반이상 파괴하면 패트롤 스폰률 감소한다는거지?
증가한다는거임
아니 그럼 더 손해잖아
ㄴㄴ 패트롤 스폰이 증가함
대신 모든 기지가 파괴되면 모든 패트롤 스폰은 가장 가까운 맵 경계 방향에서 스폰되도록 고정됨
야포도 미션지 느낌이라 증가하는건가
부가미션이라 증가하는거 맞음
터미널 안건드리면 안나온다고 굳게 믿는 새끼들 너무 많아
주임무가 젤 큰 영향이네, 4배 ㄷㄷ. 주임무는 완료하자마자 탈출해야 하는군
그럼 헬포에서 가장 먼 굴 하나 남기고 밀면 거기서만 스폰되서 온단건가